блок

  1. forever000

    Запрет установки блоков рядом с другим

    Можно ли каким то образом запретить устанавливать рамку на блоке, если вследствии установки рамки на блоке она будет подключена к компаратору? Тоесть мы ставим блок и к нему компаратор, а с обратной стороны мы хотим поставить рамку, но я хочу чтобы можно было такое запретить, спасибо тем кто...
  2. Waysoon_

    Блок как рамка

    Можно ли создать блок как рамка в майнкрафте? И реализуемо ли это через обычный блок/блок-entity или нет?
  3. Artur114

    Установка блоков многа и быстро

    world.setBlockState() ; не вариант он устанавливает 1 блок за тоже время за которое Template 1 структуру и возникает вопрос как какать ставить быстро
  4. Malahit

    Как с помощью minecraft.gameMode.startDestroyBlock заставить игрока ломать блок перед курсором. Помогите пожалуйста.

    я пытаюсь использовать minecraft.gameMode.startDestroyBlock но не могу понять как получить кординаты блока перед курсором.
  5. Pikcahy

    Как сделать блок проходимым

    Как сделать так чтобы сквозь блок можно было проходить, но при этом по нему можно нажимать пкм?
  6. K

    Текстура на 1.7.10

    Здравствуйте, начну с того что я пытался пытался, но в итоге у меня так не чего не вышло, есть код что бы поставить текстуру this.setBlockTextureName(Main.MODID + ":" + texture); Так вот проблема в том что запуская майнкрафт сама текстура в итоге не ложиться на блок а в место неё у меня просто...
  7. Wertyfire

    Вылетает при открытии GUI [1.7.10]

    У меня есть блок с ГУИ, но при нажатии на него крашится майн по причине ArrayIndexOutOfBoundsException: 9 и я так понимаю это происходит при копировании инвентаря и инвентарь блока [/SPOILER] NetworkRegistry.INSTANCE.regosterGuiHandler(this, new CommonProxy()); есть p.s. код копировал...
  8. airozen

    О цветных блоках

    Всем доброго времени суток! Сегодня я захотел сделать свои блоки (блоки мела, их целая коллекция) у которых можно будет менять цвет нажимая красителем. Одни из примеров в игре: *кожаная броня *луч маяка *вода в котлах (я про ПЕ, чтобы привести пример) То есть цветов по задумке должно быть...
  9. Antony_wes

    Проблема с классом предмета

    Привет, вот метод класса моего предмета, который странно работает: @Override public @NotNull InteractionResult useOn(UseOnContext context) { Player player = context.getPlayer(); Level level = context.getLevel(); if...
  10. daola

    Прозрачная текстура для модели

    Как сделать прозрачность текстуры для кастомной модели? В игре фон становится белым. В фотошопе создал альфа-канал и вроде в json всё указал, фон всё равно белый. { "forge_marker": 1, "defaults": { "custom": { "flip-v": true }, "model": "exile_z_decorative:sign.obj", "textures" ...
  11. daola

    Кастомный Block Placer

    Увидел у одного мёртвого проекта кастомную систему установки блоков. Система выглядит как будто ставишь модели в 3д редакторе - нет привязки к сетке мира, модель можно вращать и как угодно ставить. Как такое можно реализовать? 1.12.2
  12. daola

    Как генерировать разный лут в определённом блоке?

    Есть блок с GUI, вопрос как генерировать в нём лут каждые 5 минут, если он пустой. Я понимаю, что нужно проверять пустой ли он чтобы сгенерировать, но как именно создавать лут из (к примеру) кастомного LootTable и как реализовать таймер в TileEntity? public class TileEntityTrashBinSmall extends...
  13. daola

    Как сделать несколько текстур для одной модели?

    У меня есть модель сделанная в blender с разными текстурами. Я объединил все части и сделал единую текстуру, назначив UV на разные места текстуры. Добавил модель как obj, настроив mtl файл. При запуске текстуры фиолетовые и в консоли [Client thread/ERROR] [FML.TEXTURE_ERRORS]: The...
  14. daola

    Не находит текстуру модели

    Вопрос в названии Путь до текстуры src/main/resources/assets/exile_z_decorative/textures/blocks/trash_can.png Модель делал как и в блендере, так и в Blockbench. Сама модель выглядит как надо, но на ней розовая текстура (текстура сделана просто чёрной и экспортировалась как uv). В логах не вижу...
  15. Nameless

    Как получить 3D картинку блока из его 2D модели / текстуры?

    Всем привет. Внезапно столкнулся с нуждой преобразования 2D текстуры в картинку 3D блока. Например: В файлах мода есть текстура и модель блока, но они все хранятся в 2D формате. Мне же нужно взять и преобразовать это всё в картинку 3D блока так, как оно выглядит уже в инвентаре в самом...
  16. J

    Проблемы с текстурой

    Всем привет, столкнулся с такой проблемой что не видит текстуру у некоторых блоков и либо проблема от самого пнг либо какие то заморочки в коде, прошу помочь и прилагаю логи
  17. F

    [1.5.2] Блоки из модов возвращают false при проверке isSolid

    Ох и накинутся на меня за использование этого старья, но всё же) Есть такая проблема, блоки из абсолютно любого мода, будь то IC2, AE, Biomes o plenty и т.д. при проверке isSolid плагинами возвращают false. Более того, часть блоков, такие как древесина, листва, ступеньки, плиты - возвращают...
  18. K

    Прохожу сквозь блок

    Hello Создал ступени из разного дерева По первым все ок, а через вторые прохожу насквозь 1-ые ступени public static final RegistryObject<Block> TEST_STAIRS1 = GRRegistry.registerBlock("test_stairs1", () -> new StairsBlock(Blocks.OAK_PLANKS.defaultBlockState(), GRProperties.WOOD)...
  19. purcol

    Geckolib + предметы/блоки

    Можно ли создать предмет/блок с анимацией чрез Geckolib? И если можно то как?
  20. DakotaBearr

    [1.12.2]Дверь не сохраняет состояния, но код как в ванильной

    В F3 показывает всё как надо, но на деле модель и коллизия отвальные, unlock не сохраняется //UNLOCK - если false, значит дверь заперта на ключ и её никак нельзя открыть @Override public int getMetaFromState(IBlockState state) { int i = 0...
Сверху