блок

  1. M

    (1.7.10) Аналог лампы из ванила

    Есть такая проблема... Лично мне не нравится лампа в ваниле , поэтому я решил сделать такой же блок, но с другой текстуркой. Я учусь всего неделю поэтому можно поподробнее пожалуйста. Вот что я написал(и наделал наверное кучу ошибок). При запуске конечно вылетает. В главном классе написано...
  2. tiref

    Блок падает при разрушении блока под ним

    Блок падает при разрушении блока под ним что с этим делать?
  3. S

    Свой блок с инвентарем 1.7.10

    Я хочу сделать стойку, которую надо будет ставить под солнце и на нее надо будет вешать сырую кожу, которая будет заменяться на высохшую кожу через некоторое время. На что будет похож код этой стойки и сам рецепт кожи? На печку, которая постоянно горит без топлива? В каком направлении мне идти...
  4. S

    Как создать крафт предмета, посредством ударов ингридиента о блок? 1.7.10

    Всем привет! Я хочу создать рецепт заточенного кремния, посредством ударов(лкм) о блок (например, камня) кремнием, как это сделано в моде PrimalCore, но у этого мода нет открытого исходного кода + он на 1.10.2+ Вот gif, где видно как это сделано в PrimalCore: Буду очень признателен, если поможете!
  5. S

    Как добавить дроп к ванильной траве с определенным шансом и чтобы на шанс влияло зачарование удачи 1.7.10

    Всем привет. Я хочу добавить дроп своего предмета "Grass", чтобы дроп "Grass" имел 25% и на этот шанс и количество влияла удача. То есть, например, так падает 0-1, а с удачей III уже 2-5. Проблема в том, что когда я создавал ивент, то не нашел такого блока, как трава. К чему относится трава...
  6. S

    Как добавить дроп к ванильному блоку с определенным шансом 1.7.10

    Всем привет. Я хочу добавить дроп палок с листвы, чтобы дроп палки имел 25% Я пытался добавить просто дроп без % для любого ванильного блока(для теста), но ничего не вышло. Как захожу в игру, дроп не меняется. А как добавлять дроп с определенным шансом я не знаю вообще. Объясните как добавлять...
  7. L

    Метадата блока

    Всем привет.Создаю блока с метой ,но при запуске майна вылетает. public class DecorBlock extends Block { public static final PropertyEnum<DecorBlock.EnumType> VARIANT = PropertyEnum.<DecorBlock.EnumType>create("variant", DecorBlock.EnumType.class); public DecorBlock(String name, float...
  8. M

    Проблема с сравнением UUID игрока

    Есть вот такой вот код, написан он в моём блоке из мода: @Override public float getPlayerRelativeBlockHardness(EntityPlayer player, World world, int x, int y, int z) { TileEntityCounterPersonal tileEntity = getTileEntity(world, x, y, z); String playerID =...
  9. L

    Метадата для блока

    Всем привет,как можно сделать медатаду блока,чтобы использовать 1 констркутор для нескольких блоков. package ru.lnti.elterionrpg.Blocks; import ru.lnti.elterionrpg.elterionrpg; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.block.material.Material; import...
  10. tiref

    Что ему не нравится?

    Когда я возвращаю свой базовый блок он ругается на super в конструкторе,хотя в базовом блоке все так что ему не нравится не пойму...
  11. EvilCube

    Рендер JSON-модели

    Итак, дошёл. Есть модель .json, созданная в BlockBench. Как добавить её блоку и натянуть текстуру?
  12. S

    Способ для создания плоского блока

    Хотелось бы добавить блок как решётка, как такое сделать? И ещё такой вопрос, подскажите или дайте ссылку на ресурс пожалуйста, на счёт того, когда ставишь блок и с ним ещё блоки ставяться, ну короче как у кровати, я вроде где-то видел тему/ресурс на форуме, но не помню где.
  13. KoltR

    Как сделать блок без колизий

    Хочу блок через который можно пройти насквозь
  14. L

    Новые блоки

    Здравствуйте,кто может сделать мод на новые блоки. Концепт такой,есть блок,например:камень,над ним есть надпись (Камень:lvl 1),когда его ломаешь выпадает камень и он пропадает,спустя некоторое время опять появляется,типо авто-шахты. Подробнее в лс
  15. S

    Блок радиации. "Накопление" радиации

    Сделал я что-то вроде радиации через IEEP, нормально накапливается при беге и onItemRightClick-е(как бы абсурдно это не звучало), но при соприкосновении с блоком оно типо накапливается(накапливается, но если пробежаться сбрасывается и накапливается уже нормально) и с ней нельзя...
  16. iProject hell

    Команды назначения блоков

    Перед тем как создать эту тему я внимательно прошёлся по поиску, но никак не нашёл значения к блоку, а т.е. У нас есть блок, но у него нет "физики", а именно падения как у песка или гравия.(нужна физика падения блока) Подскажите команду искал через в this. , но такого не нашёл, существует ли...
  17. BestFoxy

    Надпись над блоком

    Всем привет, как можно рисовать надпись над блоком ?
  18. Maxik001

    Сохранение структуры большого размера

    Всем привет. В общем, кто в теме, тот шарит, что в 1.12(или 1.11) была добавлена такая фича как struckture_block. Данными блоками можно выделить регион и сохранить кусок мира в нбт для последующего использования в генерациях. Разработчики поступили неверно, ограничив максимальный обьем куба 32...
  19. Mr_dsa1

    Блокировка установки блоком перед своим кастомным блоком

    Здравствуйте, мне нужно сделать так, чтоб игрок не мог поставить блок перед определенной стороной моего кастомного блока, (что-то на подобии сундука) К примеру у меня есть свой блок "Тумбочка" и мне нужно сделать так, чтоб перед ней нельзя было ставить блок ни рукой, ни поршнем. Возможно ли...
  20. Developer

    действия

    Всем привет. Задался очень интересными двумя вопросами, интересных в реализации. 1) Как сделать так, что бы поставленный мной блок исчезал через определённое время после того, как его поставили? 2) Как отловить то время, когда он был поставлен и вывести его не экран.
Сверху