блок

  1. Yuranga

    Собственная печь со стандартными рецептами

    Как создать собственную печь со стандартными рецептами (как в ванильной печи)?
  2. Yuranga

    Вечно горящий блок

    Как сделать так, чтобы блок горел бесконечно как незеррак? (в коде незеррака ничего не нашёл)
  3. Yuranga

    Дроп со своего блока

    Как сделать собственный дроп со своего блока (например, если в моде есть руда, которую не нужно переплавлять). Также нужно, чтобы действовало зачарованные "Удача".
  4. Yuranga

    Блок, который размещается на края других блоков (как факел или лестница)

    Как можно сделать блок, который размещается на боковые грани других блоков и ломается, если сломать блок, на котором он стоит?
  5. G

    OBJ Блок с анимацией

    Можно ли сделать на 1.7.10 анимацию obj блока? Если да то как, хотя бы где это используется. Нужно сделать так что бы блок просто вращался.
  6. Yuranga

    Блок, накладывающий эффект при прохождении через него

    В моём моде есть блок, сквозь который можно проходить. Как сделать так, чтобы при этом на игрока накладывался эффект (как от зелий).
  7. Yuranga

    Шкала кислорода при нахождении в блоке (как в воде)

    В моём моде есть блок, сквозь который можно проходить. Можно ли сделать так, чтобы когда игрок находился в этом блоке, он задыхался как в воде?
  8. Miv2nir

    Получить ItemStack из блока

    Хочу сделать ивент, чтобы если в инвентаре игрока лежит чемодан из Immersive Engineering, на него накладывался эффект медлительности (типа ящик тяжелый очень хаха), но не могу никак сообразить как мне достать ItemStack ящика. Пока попробовал вот так: @SubscribeEvent public void...
  9. EvilCube

    Не ломаются дополнительные блоки инструментом

    Пытаюсь сделать инструмент, ломающий блоки 3х3. При EntityClientPlayerMP блоки ломаются визуально, но они не ломаются на самом деле, то есть в это место невозможно пройти и если попытаться туда что-то поставить, то блок вернётся обратно. При EntityPlayerMP sideHit вообще не отображается...
  10. EvilCube

    Как узнать, на какую сторону блока смотрит игрок?

    Добрый вечер. Нужно узнать, на какую из шести поверхностей блока смотрит игрок. Как можно это определить на 1.7.10? Есть код (в классе инструмента): public boolean onBlockDestroyed(ItemStack is, World world, Block block, int x, int y, int z, EntityLivingBase entity) { if...
  11. M

    Проблема при регистрации блока

    Добрый день, сразу скажу, что я новичок. В туториале писалось, что блок регестрируется так: event.getRegistry().registerAll( RegBlock.testblock = new Block(Block.Properties.create(Material.IRON).sound(SoundType.METAL).lightValue(0).setRegistryName(Location("Block")) ); Но почему то у меня у...
  12. I

    Изменение текстуры стороны блока

    P.S. Я не требую и не жду готового кода, а прошу помочь, показать и привести пример! Господа, кто сталкивался с изменением текстуры стороны блока прямо в игре, при помощи какого-нибудь предмета? Можете помочь? Я просто уже в тупике и ничего не понимаю...
  13. Kirik985

    Блок с EnumType

    Здравсвуйте все. Мне нужно создать 13 блоков руды, и чтобы не нагромождать лишних классов, я сделал из через EnumType. В итоге класс - это симбиоз класса ванильного камня и вот этой статьи: в итоге я получаю это: Я вообще не понимаю, откуда он воздух взял...(строка краша 2)
  14. M

    Блок меняющий биом

    Есть ли возможность сделать блок, который будет менять биом? Хочу создать биом который распространяется по миру...
  15. Miv2nir

    Сделать переливающийся предмет блока

    Хочу сделать так, чтобы предмет моего блока в инвентаре и в выброшенном состоянии выглядел зачарованным, только никак не пойму как это можно сделать. Предмет блока задается путем ModItems.ITEMS.add(new ItemBlock(this).setRegistryName(this.getRegistryName()));.
  16. Miv2nir

    Тайл перестает правильно работать после перезахода в игру

    Сделал тикающий тайл, который по кд спавнит мобов рядом с блоком. Проблема только в том, что после перезахода в игру оно перестает работать. Не совсем понимаю что я сделал не так. package com.miv2nir.basalt.tile; import net.minecraft.entity.monster.EntityPigZombie; import...
  17. Miv2nir

    Сделать Свинозомби агрессивными

    Продолжаю делать спавн мобов из блока по кд, хочу сделать так, чтобы появляющиеся свинозомби становились агрессивными с игроку. У меня получилось сделать это при ломании блока, а вот при простом обновлении блока мне нужно достать самого этого игрока. Как это можно сделать? (Спавн моба происходит...
  18. Miv2nir

    Спавн новых мобов по кд

    Хочу чтобы мой новый блок спавнил мобов по кд, по типу моб спавнера. Написал с помощью updateTick, но то ли оно слишком медленное, то ли я что-то не то сделал, только ничего не происходит. Если все правильно, как можно ускорить спавн мобов, чтобы спавн происходил примерно каждые 15 секунд...
  19. Miv2nir

    Блок выполняет комманду когда его ломают

    Хочу сделать блок который будет спавнить пигманов после того, как его сломали, но я не совсем понимаю как это реализовать. Попробовал вот это: @SubscribeEvent public void onBlockHarvested(World worldIn, BlockPos pos, IBlockState state, EntityPlayer player) {...
  20. Miv2nir

    Предмет - дубликат стены

    Сделал стену в моде, но почему-то в креативе во вкладке со стеной помимо самой стены лежит дубликат, который делает тоже самое, что и сама стена. Не могу найти как убрать. package com.miv2nir.basalt.blocks.walls; import com.miv2nir.basalt.Main; import com.miv2nir.basalt.init.ModBlocks; import...
Сверху