Результаты поиска

  1. L

    EntityBoundingBox

    itemStack.getItemDamage
  2. L

    Огненный круг

    Попробуй так for(int i = 1; i < 8; ++i) { entity.worldObj.spawnParticle(EnumParticleTypes.FLAME, x + Math.sin((double)i) * 0.3D, y + 0.2D, z + Math.cos((double)i) * 0.3D, 0.0D, 0.0D, 0.0D); x,y,z координаты игрока
  3. L

    Спавним блок при пкм

    Всем привет.Как спавнить блок перед собой на высоте в 3 блока при нажатии на пкм своего предмета? Помогите пж
  4. L

    хук модели

    Надо именно модель
  5. L

    хук модели

    Всем привет.Как заменить модель игрока хуком?Какой метод или класс надо заменять?
  6. L

    Модель и анимация моба

    А какой вариант лучше ?
  7. L

    Модель и анимация моба

    Всем привет.Модели и анимации мобам добавляются через json файлы или только кодом?
  8. L

    Атрибуты

    Код писал сначала тут,отправил сообщение забил и не изменил
  9. L

    Атрибуты

    В чем проблема? проверка на нажатие кнопки
  10. L

    Атрибуты

    Привет.Создавал атрибуты по этому гайду Получается при нажатии на гуикнопку должно убирать атрибут point,добавляться атрибут strength @Override protected void actionPerformed(GuiButton button) { EntityPlayerSP player = this.mc.player; switch (button.id) { case 0: if(d == true) {...
  11. L

    гуи кнопка

    Так и есть,но текстура не меняется
  12. L

    гуи кнопка

    Делаю вот так int i = this.getHoverState(this.hovered); mc.ingameGUI.drawTexturedModalRect(this.x, this.y, 0, i*17, this.width, this.height); по идее если навести накнопку текстура должна поменяться, но нет
  13. L

    гуи кнопка

    Всем привет.Создал класс унаследовал GuiButton ,как добавить ей текстуру,на кнопке не будет текста,поэтому надо наложить текстуру которая не будет увеличиваться как ванильная.
  14. L

    Как моб может находить рядом с собой определенный блок

    Посмотри интеллект зомби поиск дверей
  15. L

    Ест ли игрок?

    Спасибо большое всем за помощь. Вроде получилось
  16. L

    Ест ли игрок?

    У меня получается свой предмет он не наследует ItemFood но я в него добавил вот такой метод public int getMaxItemUseDuration(ItemStack stack) { return 32; } По идее он должен проходить проверку ,но нет ,также ведро молока ,зелье
  17. L

    Ест ли игрок?

  18. L

    Ест ли игрок?

    Всем привет.Как проверить ест игрок или нет?
  19. L

    Вылетает игра

    Я спавню ванильный снежок
  20. L

    Метадата для предмета

    Нету аргумента
Назад
Сверху