Результаты поиска

  1. D

    Зависимость текстуры от NBT

    Вопрос знатокам: Есть итем, имя текстуры которого должно браться из нбт итемстака. Не спрашивайте зачем, так надо. Я пробовал наследовать IItemRenderer, но в нём даётся метод renderItem который предлагает ПОЛНОСТЬЮ переписать логику рендера. Почему IItemRenderer? Да потому что в аргументах есть...
  2. D

    Рейтрейсинг блока под курсором мыши [DIFFICULTY: IMPOSIBLAH]

    Да не простой рейтрейсинг, а такой как в МКЭдите. Суть - в открытом гуе указываешь мышью на блок - получаешь его координаты. Есть догадки что такая штука будет зависеть от ФОВа и разрешения экрана Вопрос: Как? Куда? Что? Возможно ли? И почему нет?
Назад
Сверху