Вопрос знатокам:
Есть итем, имя текстуры которого должно браться из нбт итемстака. Не спрашивайте зачем, так надо.
Я пробовал наследовать IItemRenderer, но в нём даётся метод renderItem который предлагает ПОЛНОСТЬЮ переписать логику рендера. Почему IItemRenderer? Да потому что в аргументах есть ItemStack. Не буду же я копипастить ванильный рендер чтобы просто изменить текстуру? Должен быть какой-то более гуманный способ сделать это, в жавадоках форджа я этого не нашёл. Спасибо!
Есть итем, имя текстуры которого должно браться из нбт итемстака. Не спрашивайте зачем, так надо.
Я пробовал наследовать IItemRenderer, но в нём даётся метод renderItem который предлагает ПОЛНОСТЬЮ переписать логику рендера. Почему IItemRenderer? Да потому что в аргументах есть ItemStack. Не буду же я копипастить ванильный рендер чтобы просто изменить текстуру? Должен быть какой-то более гуманный способ сделать это, в жавадоках форджа я этого не нашёл. Спасибо!