Результаты поиска

  1. mod

    Текстуркарта [Cinema 4D]

    ну..... рас ты этого не знаешь, значит объяснять дойву хучу всего нет смысла, так что никак, а если норм, то иди на блендер, там лучше :)
  2. mod

    В каком городе и какой стране вы живёте?(опрос)

    спс, теперь есть чем большинству людей, не печатая свой комент, отвечать
  3. mod

    Предлагайте достижения!

    бесконечность тебя нет по определению :)
  4. mod

    [1.7.10 only] Darkness Deraphit / Тёмный Дерафит (ЗАМОРОЖЕНО)

    рас модели предлагать не надо, то вот предложения: хз пока, вроди всё норм :) только еды бы с пары боссов, да в новых печах её жарить :)
  5. mod

    Предлагайте достижения!

    0 поздравляем вас всем отделом, вас на органы при смерти не поделят :)
  6. mod

    Разные версии

    ваще ни чё не понял я как раз больше всего о том, что бы на них сделать, и думаю (мои любимые версии)
  7. mod

    Разные версии

    блэн
  8. mod

    Разные версии

    вопрос: хочу мод на 1.5.2, 1.6.4, 1.7.10 (не хочу, но только на этом пока могу), так вот: как 1 готовый мод перекинуть на другие версии, и с какой луч ше всего начинать, что бы потом было проще это делать, или же надо с 0 пилить на всех?
  9. mod

    Автоматическая смена стиля

    я только за тёмный, правда в темноте печатать не удобно, но вот днём... :)
  10. mod

    Светимость рендера

    нет, но зато понятно
  11. mod

    СРОЧНАЯ НОВОСТЬ!

  12. mod

    Рендер огня

    вопрос: надо то есть по кадровую анимацию пламени как текстуру блока или симуляцию (по определению из системы частиц) или чуть проще, как в играх, очень небольшой системой частиц, но у тех текстурная анимация ?
  13. mod

    Светимость рендера

    просто: как сделать глаза херобрина :)
  14. mod

    Всем здрасьте

    я тут не давно, но вроде это чсв троль
  15. mod

    .obj нормали

    сделай, давай тогда, нормали, давай [hr] так, а теперь в последний раз напишу, потом тупо забиваю на этот спор: 1) НОРМАЛЬ, сумка, это ТЕНЬ! 2)карта нормалей - доп. тени, накладывающиеся вместе с основным рендером, а то как они наложатся, определяют НОРМАЛЬНЫЕ МАПЫ!  3) сперва почитай вики...
  16. mod

    .obj нормали

    тебе ща 3дешник говорит: OBJ- ОТКРОЙ В БЛОКНОТЕ, УВИДИШЬ ТОЛЬКО ГРАНИ И ПОЛИГОНЫ, В ВИДЕ КООРДИНАТ! и да, шейдеры, я имею в виду НОРМАЛЬНЫЕ! те, что поддерживаются в ОПТИ ФАЙНЕ! те, что в моде- способ отображения, тени, И ВСЁ! НОРМАЛИ в 3д графике -  [hr] и ещё раз, что бы убедить ся, что все...
  17. mod

    .obj нормали

    нормали есть, но только в нормальных шейдерах, и да, они - текстуры, накладывающиеся поверх обычных, но в место цвета, дают тени, так что я хз, что ты там засунул в 3Д МОДЕЛЬ! ГДЕ БОЛЬШЕ ПОЛИГОНОВ НЕТ НЕ ЧЕГО В ПРИНЦИПЕ
  18. mod

    ALOHA SHKOLNIKI

    м, а что ?
  19. mod

    А Вы задумывались о физике игры?

    так, ок. физик тут, чё за странные тексты с лат. буквами? :)
  20. mod

    я где то не туда свернул?

    Шо за метод, и когда будет? А додуматься, то что я это уже искал? + то, что ты скинул, это как справочник 8лв, и то понятный только 9 и выше
Назад
Сверху