Результаты поиска

  1. S

    NPE при рендере предмета

    Но для меня это единственный способ получить предмет который в руке у игрока, да и как уже говорил, на 1.7.10 всё отлично
  2. S

    NPE при рендере предмета

    На 1.7.10 всё работало как надо, перешёл на 1.8 с этим кодом - NullPointerException private static RenderItem itemRenderer = new RenderItem(); @SideOnly(Side.CLIENT) @SubscribeEvent public void onRenderGameOverlayEvent(RenderGameOverlayEvent event) {...
  3. S

    Увеличенный по размерам слот

    Это я знаю, нужно 5 проверок на 4 слота и остальные слоты и у каждого разные размеры, а так как isMouseOverSlot - boolean, то больше 2 проверок сделать нельзя
  4. S

    Увеличенный по размерам слот

    Спасибо! Последний вопрос, если можно, как сделать проверку на большее количество слотов здесь? @Override public boolean isMouseOverSlot(Slot slotIn, int mouseX, int mouseY) { if(slotIn == this.inventorySlots.inventorySlots.get(1)) { return...
  5. S

    Увеличенный по размерам слот

    Да
  6. S

    Увеличенный по размерам слот

    @Override public void drawSlot(Slot slotIn) { int i = slotIn.xDisplayPosition; int j = slotIn.yDisplayPosition; ItemStack itemstack = slotIn.getStack(); boolean flag = false; boolean flag1 = slotIn == this.clickedSlot && this.draggedStack != null &&...
  7. S

    Увеличенный по размерам слот

    Пробовал, предмет просто не отрисовывается после этого
  8. S

    Увеличенный по размерам слот

    Огромное спасибо! Всё хорошо, но я не вижу как менять размер айтема в GuiContainer#func_146977_a
  9. S

    Увеличенный по размерам слот

    Единственное что можно в drawScreen изменять так это this.drawGradientRect(j1, k1, j1 + 32, k1 + 32, -2130706433, -2130706433);
  10. S

    Увеличенный по размерам слот

    А как тогда?
  11. S

    Увеличенный по размерам слот

    Есть кастомный слот, но в наследуемом Slot ничего полезного для этой темы(
  12. S

    Увеличенный по размерам слот

    addSlotToContainer(new Slot(inventoryPlayer, 0, 79, 16));{ GL11.glScalef(4.0F, 4.0F, 0.0F); } (надеюсь я правильно понял и сделал) Жалуется, что не может найти OpenGL здесь
  13. S

    Увеличенный по размерам слот

    Нет, там только текстура за результатом крафта увеличена, а нужно увеличение предмета, слота и подсветки в нём.
  14. S

    Увеличенный по размерам слот

    Нужен свой размер слота на экране, стандартный размер слота, вроде 16x16 и я не знаю как его менять
  15. S

    Увеличенный по размерам слот

    Порывшись в самом майнкрафте нашёл drawSlot, но не вижу что отвечает за размер слота и предмета в нём. Народ, прошу подсказки каким методом и где это хотя бы делается, не могу найти в интернете, ну нигде ничего такого не написано(
  16. S

    Рендер иконки в слоте

    Как изменить размер иконки айтема, когда он лежит в определённом кастомном слоте? P.S. На форуме такого не нашёл
  17. S

    Огнестрельное оружие

    Подскажите пожалуйста моды на оружие с опенсурсом, заранее спасибо!
  18. S

    Блок радиации. "Накопление" радиации

    Сделал я что-то вроде радиации через IEEP, нормально накапливается при беге и onItemRightClick-е(как бы абсурдно это не звучало), но при соприкосновении с блоком оно типо накапливается(накапливается, но если пробежаться сбрасывается и накапливается уже нормально) и с ней нельзя...
  19. S

    Складывать предметы в кастомный инвентарь при поднятии

    Ну вопрос написал в названии темы, надеюсь на помощь)
  20. S

    Обрезка хотбара

    Проблему с выбором слотов я уже решил вот так, но предметы подобранные с земли всё равно попадают в хотбар, а это плохо if(event.type == ElementType.ALL && !mc.thePlayer.capabilities.isCreativeMode) { if(this.mc.thePlayer.inventory.currentItem > 3 &&...
Назад
Сверху