Результаты поиска

  1. SecretAgent12

    debug в idea

    так не получится, это даже моделью назвать тяжело для редактирования используй SMP ToolBox
  2. SecretAgent12

    точка на экране, углы

    Допустим мне нужно смотреть под углами YAW 123.7, PITCH 71, как нарисовать(а точнее получить координаты на экране) точку с которой нужно совместить курсор(прицел) ?
  3. SecretAgent12

    Сдох мир сам по себе

    в MCEdit мир также не открывается
  4. SecretAgent12

    Сдох мир сам по себе

    Может немного не по теме форума, но я хз где искать помощь. Создал карту в WorldPainter(если это имеет значение), запустил игру, строил пару часов, вышел, потом зашёл опять, всё работает, продолжил строить.. Всё было нормально, а сегодня уже мир загрузке мира игра вылетает(ошибку прикрепил)...
  5. SecretAgent12

    EventHelper и сервер

    Для тех кто тоже ищет ответ на этот вопрос.... нашёл промежуточное решение 1. вносим изменения в build.gradle jar { // Указываем путь к директории "mods" вашего сервера destinationDir = file('RunServer/mods') // Название JAR-файла (если нужно) archiveName = 'MOD-SIDE-SERVER.jar'...
  6. SecretAgent12

    Сохранение чанков

    хм, а в этом что-то есть..... как вариант сохранять чанк при его выгрузке? не за компом, проверить ща не могу
  7. SecretAgent12

    Сохранение чанков

    неа
  8. SecretAgent12

    Сохранение чанков

    тут думаю всё правильно, потому что случайно оставил там "storageArrays" и получил краш, поставил значение из маппингов и краша нет разве это имеет значение? мод ведь клиентский может тогда использовать не имя поля, а его номер?
  9. SecretAgent12

    Сохранение чанков

    проблема возникает на этапе for (int i = 0; i < ebsl.length; i++) { if (mc.thePlayer != null) mc.thePlayer.addChatMessage(new ChatComponentText("LOAD EBS "+i)); if (ebsl[i] != null) { массив ebsl содержит только null
  10. SecretAgent12

    Сохранение чанков

    мне нужно сохранять содержимое чанков(только блоки) в файлы... написал маленький мод который прекрасно выполняет эту задачу, но когда я пытаюсь сохранить чанки не с одиночной игры, а с сервера то он перестаёт работать..... нашёл в чём проблема, но почему она возникает мне не ясно (сразу скажу...
  11. SecretAgent12

    Отправка пакета CPacketPlayerTryUseItem на сервер

    какой пинг с сервером? напомню что 1 тик = 50 мс
  12. SecretAgent12

    Отправка пакета CPacketPlayerTryUseItem на сервер

    задержки ответ ведь не сразу в тот же тик приходит
  13. SecretAgent12

    Отправка пакета CPacketPlayerTryUseItem на сервер

    да робот это стандартный класс джава
  14. SecretAgent12

    Отправка пакета CPacketPlayerTryUseItem на сервер

    Robot robot = null; try { robot = new Robot(); } catch (AWTException e) { e.printStackTrace(); } robot.mousePress(InputEvent.BUTTON1_MASK); в следующем тике robot.mouseRelease(InputEvent.BUTTON1_MASK);
  15. SecretAgent12

    EventHelper и сервер

    я имею ввиду это
  16. SecretAgent12

    EventHelper и сервер

    Какого типа должна быть конфигурация? в стандартной идёт запуск класса, а там неразбериха для меня
  17. SecretAgent12

    EventHelper и сервер

    Пишу мод и начал использовать эвент хелпер, но постоянно собирать мод, перетаскивать его на сервер и запускать не удобно совсем... Можно ли как то запускать bukkit сервер(thermos, crucible) прямо из среды? Или через gradlew runServer ?
  18. SecretAgent12

    библиотека для мода

    проблема всё ещё актуальна
  19. SecretAgent12

    По нажатию на клавишу K происходит какое то действие

    Лучше используй KeyBinding
  20. SecretAgent12

    Как получить игроков вокруг себя

    Подсказка loadedEntitiesList в World getDistanceTo() в EntityLivingBase
Назад
Сверху