Спасибо,"закрыл матрицу" но теперь гуи не уменьшается
@Override
public void drawScreen(int w, int h, float p) {
GL11.glPushMatrix();
GL11.glScalef(0.5f, 0.5f, 0.5f);
GL11.glPopMatrix();
mc.getTextureManager().bindTexture(guiTexture);
int offsetFromScreenLeft = (width -...