Результаты поиска

  1. day-d

    Стак более x64

    Я и не думал использовать какие-либо иные моды с интернета. Всё, что потребуется мне, напишу сам :)
  2. day-d

    Поворот .json модели

    Благодарю, помогло. Поворот модели .json работает успешно)
  3. day-d

    Поворот .json модели

    Народ, разобрал детальнее печку, как вы и советовали и в результате вижу, что блок и в правду начал поворачиваться как надо(как печка), но... До того, как я дополнил код своего блока, модель отображалась, а сейчас нет( Как я выяснил, что повороты работают? Потому что на битой текстуре меняется...
  4. day-d

    Подключение моделей .obj

    Я же знаю, что многие в курсе, что тут не так :D
  5. day-d

    Подключение моделей .obj

    Такс... Нашлось наконец время, снова полез к делам Подключаю модель через .json в ключике "model" и к счастью майн в консоль не ругается, модель нашел и запустил, но... Теперь ситуация немного иная) Модели нет, есть на её месте просто белый блок. Как я понял, касается рендера, который я как...
  6. day-d

    Стак более x64

    Хорошо, спасибо. Буду изучать :) Как смогу готовый пример сделать рабочий, выложу тут и закрою тему )
  7. day-d

    Стак более x64

    Блин, почему 255, когда логичнее было бы 256?) А пример для 128 есть уже готовый где-то? Просто в NBT я еще даже не лез ни разу) [hr] Геморой или нет, Вы мне только покажите образец и я буду писать от сна до сна, так как мне это интересно уже давненько, но не было под рукой ни чего лучше этого...
  8. day-d

    [1.12] Создание своего мода. Перенесено на сайт!

    На сколько я знаю, сейчас(1.12) крафты пишутся в .json и этим кодом ты не укажешь id красителя уже. К тому же в 1.12 эклипс ругается на отсутствие метода, когда пишешь ItemStack(Item.DYE, 1, 4) и просит его создать, чего не было в 1.7.10
  9. day-d

    Разный дроп с блока

    Я смотрел на темки по 1.7.10, но эклипс подсказывает, что что-то не так) Видимо в 1.12 и здесь есть отличия тоже? Так вот, интересует много комбинаций дропа с разрушенного блока, а именно: 1. Выдача случайного дропа со случайным количеством Случайный дроп в виде списка возможных дропов...
  10. day-d

    Сортировка

    Самое простой и верный способ, поддерживаю! В каком порядке идет регистрация предметов/блоков, в таком порядке она и будет выводиться в креативе, только нужно пересоздать мир, когда регистрация блоков/предметов уже настроена.
  11. day-d

    Стак более x64

    Привет, форумчане) Кто-то выдвигает свои теории о том, что такая мысль несколько глупа, однако на вкус и цвет... Кто-нибудь подскажет как увеличить максимальный стак с 64 на желаемое значение? Полагаю, что оно всегда должно быть кратно 2 для простоты, то есть 2-4-8...128-256 и т.д. Есть...
  12. day-d

    Анимация .obj/.json модели

    Гениально просто, я аж прифигел от увиденного) Спасибо большое!
  13. day-d

    CSS в Minecraft

    Хм-хм Интересненько) Даже не в курсе был))
  14. day-d

    Анимация .obj/.json модели

    Ну да, логичное суждение. Однако есть одно интересное но... Если взять некоторые ресурспаки, то можно встретить сегодня такой момент, как анимация модели :D Да, модели все через .json естественно, но вопрос то задан про оба варианта, верно? Верно! Полагаю, если анимация .obj невозможно, то с...
  15. day-d

    CSS в Minecraft

    :D :D :D Кричат мне, что это извращение полнейшее и уже начинают шарахаться :D Как думаете, выпустить API, которое позволило бы верстать всю верстку мода обычным CSS можно? Аль велосипед сейчас проехал мимо?  :D А то может уже есть где)
  16. day-d

    Анимация .obj/.json модели

    Суть не в "Про", а в том, что на 1.7.10 инфы то гораздо больше может оказаться здесь и зачем мучать людей вопросами лишними, если я могу поискать по форуму с 1.7.10 эти темы и сотворить уже по ним всё нормально, логично?)
  17. day-d

    Подключение моделей .obj

    Ну блин, согласен конечно с вами, ребята, но... Всё же не всегда и везде хочется видеть то, что привили майну от рождения)
  18. day-d

    Подключение моделей .obj

    Тема популярна однако, значит не я один остаюсь фанатом .obj не смотря на переход на новую версию :D
  19. day-d

    Анимация .obj/.json модели

    Ладно, если ни кто не в курсе на счет 1.12, может такое вообще невозможно было осуществить и на версиях ниже? :D
  20. day-d

    Плагин в виде мода

    В основном ждал мнения о трудоемкости процесса)
Назад
Сверху