Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Суть такова, что мы запустили сервер, а там много багов, и мод тандера всё время накидывает эффекты. Поэтому щас играть в выживание нормально не получится
У меня есть код, который выводит сообщение в чат, когда сохраняется мир. Почему-то в одиночке этот эвент вызывается, а на сервере с ядром термоса сообщение не выводится. Регал я эвент в 2 шины. Почему так может быть? Если это не решается, то как можно без этого эвента понять, когда стопится...
Я сейчас рендрю игрока в мире с помощью RenderManager.instance.renderEntityWithPosYaw(entity.player, 0, 0, 0, entity.rotationYaw, 1);
Но тогда он рендрится без анимации дыхания: части тела у него не двигаются. Где и как происходит рендер анимации игрока? Как её воспроизвести при рендере?
У меня есть свой EntityLivingBase с определенным boundingbox. Мне надо сделать так, что бы он этим боксом колизился с блоками, но не с мобами (или хотя бы не с игроками). Я думаю это изменить просто так нельзя, по крайней мере в классе entity я не нашел этого. Возможно это где-то в классах...