Результаты поиска

  1. Wolfier

    Владелец предмета

    Слушай, как ты сделал такой цветовой фон в eclipse?
  2. Wolfier

    Модель брони

    У твоей брони, формат obj, которого майн не понимает и крашит. Caused by: net.minecraftforge.client.model.ModelFormatException: Error parsing entry ('f 128/80 122/81 124/62 126/66 131/82', line 646) in file 'very_custom_armor:model/armor/armor_plane.obj' - Incorrect format
  3. Wolfier

    Мобы

    Если ты хочешь, делай. А не гарантируй.
  4. Wolfier

    Урон по области?

    Он и так стоит, или ты другое имеешь в виду?
  5. Wolfier

    Мобы

    У разного - разный подход. Кому лучше, тот выбирает своего. Нету ничего идеального на ладони, нужно самим делать его идеальным. +
  6. Wolfier

    Мобы

    Я имел в виду того, что не на пальцах, как древний пещерный человек. А не снимать видео, лишь бы для того, чтобы его действия повторило пару сотен человек, от силы.
  7. Wolfier

    Мобы

    Среди других, у меня не работало. С ним у меня не возникло проблем. Во-первых скажи спасибо, что вообще показал код, а то зажрались, всё им на ладони нужно.
  8. Wolfier

    3 стадии заполнения внутреннего рендера блока

    Добрый день, уважаемые форумщики. Сегодня я решил создать банку с печеньем и с ее внутренним рендером, где в ней отображалась печенька. Но вот, с чем столкнулся я, так это с такой проблемой, как показана на первом скриншоте. Там видно, как рендер печенья вышел за предел банки и это выглядит...
  9. Wolfier

    Мобы

    Но, если ты будешь делать им модельки, возникнут проблемы. А какие, я тебе расскажу. Когда я регистрирую рендер своей модельки для второго моба, она почему-то не привязывается к нему, а привязывается моделька от первого твоего моба. Тоесть. Модельки мобов принимаются первого твоего...
  10. Wolfier

    Мобы

    Во-первых я тебе могу посоветовать одного чела, хорошие гайды по мобам. У него и смотрел, но минус в том, что видео длинные...Очень. Вот его видео, там их два на эту тематику: Это не реклама, не подумай.
  11. Wolfier

    Время эффекты при надевании брони

    Все, спасибо.
  12. Wolfier

    Время эффекты при надевании брони

    Слушай, мне наоборот понравился такой способ, вместо 159 поставил 0, и круть. Время на нуле, но эффект не спадает. А если убираю часть брони - слет эффекта. Я вообще код брал у ChampionAsh, но у него гайды по 10 часов идут, это жесть. Шучу кнш, не 10, но часы там точно.
  13. Wolfier

    Время эффекты при надевании брони

    Просто понимаешь, в AdventOfAscesion, при надевании брони там время эффекта равна = 0, но он есть, а как снимешь - сразу пропадает. Может там просто ограничение на время повторного эффекта стоит и оно равно 0, но как это сделать - хз. И кстати, че за BedrockMiner? :D
  14. Wolfier

    Время эффекты при надевании брони

    Ух, прикольно сделали форум. Приятно, когда развивают то, что тебе действительно нравиться. Но все же, у меня появился вопрос. Как мне сделать, чтобы при надевании моей брони, время её эффектов было равно = 0, ну как-бы они есть, но время просто 0. Ибо, по умолчанию идет 7 секунд и потом опять...
  15. Wolfier

    Сетка у блоков.

    Она тебя бесит шоли?
  16. Wolfier

    Одинаковая модель для всех мобов

    Я скинул, ты ответишь?
  17. Wolfier

    Скриншоты

    Не знаю, для меня Lighshot очень полезная прога по поводу скриншота. Выбирай, как хочешь, где хочешь и куда хочешь.
  18. Wolfier

    Одинаковая модель для всех мобов

    Код модели - обычный Techne. Вот я рендер скину.
  19. Wolfier

    Одинаковая модель для всех мобов

    У меня в FACTORY, везде у каждого entity одинаковые. Про биомиы, это я не менял спавн, поскольку устал перезаписывать по несколько раз команды. За что вообще фактори отвечает(public static final Factory FACTORY = new Factory();). Это вот, то что у меня в рендерах стоит. И я не понял, про твой...
  20. Wolfier

    Одинаковая модель для всех мобов

    Добрый вечер, уважаемые читатели. Сегодня на днях я столкнулся с такой проблемой. Я создал 2 Entity и сделал ему свою модельку. После чего, запустил майн. И в игре, мои 2 моба получают одинаковую модельку с одинаковой текстурой. Смотрел в рендерах обеих мобов, все нормально. Думаю, что дело в...
Назад
Сверху