Результаты поиска

  1. Denner

    Кастомный цветочный горшок

    Посмотреть как реализован цветочный горшок в сорцах майна?
  2. Denner

    Предмет который выдаёт награду

    метод onItemRightClick в классе предмета переопределить нужно, и в него уже записывать что надо, вроде на 1.12.2 он есть
  3. Denner

    Сервер империй с модами 1.12.2

    По хамачи:cool:
  4. Denner

    Сервер империй с модами 1.12.2

    Возможно, просто лично я не очень люблю серваки на которые залили тупо моды с инета. Люди максимум что вкладывают в сервера в таких случаях: время на погуглить моды и деньги на какой то дешевый хост(в редких случаях дорогой). При таком раскладе даже на проекте по ждалкеру играть по приятнее...
  5. Denner

    Сервер империй с модами 1.12.2

    Это тупо сборка модов с инета залитых на сервак, или что то свое есть?
  6. Denner

    Извините, а за что?

    Оправдания не убирают косяки, косяк останется косяком.
  7. Denner

    почему так всё плохо с рендером?

    А, понял. Пока что в голову никаких больше мыслей не пришло...
  8. Denner

    почему так всё плохо с рендером?

    Ты в последний аргумент вызываемого метода записываешь белый цвет, попробуй там написать GL11.glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f)
  9. Denner

    почему так всё плохо с рендером?

    Попробуй вместо GL11.glColor4f(1.0f, 0.5f, 0.5f, 1.0f) написать GL11.glColor4f(1.0f, 1.0f, 1.0f, 1.0f), больше ничего в голову не пришло
  10. Denner

    Синхронизировать компаунд getEntityData() между клиентским и серверным EntityPlayer.

    Есть также хороший туториал от coolAlias по IEEP https://github.com/coolAlias/Forge_Tutorials/blob/master/IExtendedEntityPropertiesTutorial.java
  11. Denner

    Интерфейс калькулятора

    Тебе нужен класс наследуемый от GuiScreen, ищи на форуме темы по GuiScreen, в гугле тоже можешь поискать, тем полно. По нажатию можешь открывать, или в эвенте, к примеру так в 1.7.10: Minecraft.getMinecraft().displayGuiScreen(new YourGuiScreen());
  12. Denner

    Рендер предмета в руке

  13. Denner

    [1.6.4] Отключение дождя и изменение функций ванильных блоков

    https://forum.mcmodding.ru/threads/chto-takoe-sobytija-i-kak-ix-lovit-korotkaja-i-prostaja-tema.4212/ https://forum.mcmodding.ru/threads/tutorial-rabota-s-obrabotchikom-ehventov-sobytij.8326/ Тут все подробно расписано https://forum.mcmodding.ru/threads/access-transformers.20103/ изменяет...
  14. Denner

    [1.6.4] Отключение дождя и изменение функций ванильных блоков

    1. Есть ли событие дождя? Это на 1.7.10, но не думаю, что отличия сильные(если они вообще есть) 2. Хуки, если тебе нужно добавить/заменить метод, или же изменить блок более обширно(к примеру при косании с ним давать игроку какой то эффект). Либо ты можешь без хуков изменить уже имеющиеся...
  15. Denner

    Редактирование исходного кода мода

    Господи, да закинь ты сорцы с гитхаба в свои сорцы и подключи нужные либы если они имеются
  16. Denner

    Не спавнится Entity при нажатии на ЛКМ

    Спасибо за помощь, все получилось!
  17. Denner

    Не спавнится Entity при нажатии на ЛКМ

    Всем привет, сделал предмет огнестрельного оружия, сделал EntityThrowable пули, проверяю в ClientTickEvent нажатие лкм и отправляю пакет, который должен спавнить пулю, но ничего не спавнится @SideOnly(Side.CLIENT) @SubscribeEvent public void leftClickEvent(ClientTickEvent event) {...
  18. Denner

    Привязка Entity к блоку

    Понял, спасибо за помощь!
  19. Denner

    Привязка Entity к блоку

    Всем привет, хотелось бы узнать, как мне кодом привязать Entity к блоку? Т.е, сделать так, чтобы Entity могло ходить только по определенным блокам, ни по каким иначе, и само оно не выходило с этих блоков. Можете подсказать как это реализовать, или куда рыть? Заранее спасибо.
  20. Denner

    Не могу запустить свой мод

    Слушай, напиши в консоли gradlew.bat setupDecompworkspace eclipse
Назад
Сверху