Результаты поиска

  1. Denner

    Рендер предмета

    Minecraft.getMinecraft().gameSettings.thirdPersonView == 0, 1, 2 А там уже от нужного вида отрисовываешь
  2. Denner

    Текстура неба во время дождя

    Спасибо большое, щас буду пробовать
  3. Denner

    Текстура неба во время дождя

    Спасибо, щас буду разбираться что там да как
  4. Denner

    Текстура неба во время дождя

    Всем привет, я вот уже какой день думаю, как сделать так чтобы небо не затемнялось во время дождя,а было светлым, если кто знает как решить проблему можете помочь пожалуйста?
  5. Denner

    Примитивное текстовое GUI

    Рад помочь)
  6. Denner

    Примитивное текстовое GUI

    Вот туториалы по текстбоксам, все что нашел.
  7. Denner

    Броня от накопления очков в IEEP

    Я бы просто уменьшал скорость накапливания радиации если костюм одет.
  8. Denner

    [1.7.10] History Of Samurais

    Тоже не работает
  9. Denner

    [1.7.10] History Of Samurais

    Выделил больше, не заработало, видимо дело в разрядности
  10. Denner

    [1.7.10] History Of Samurais

    Дико извиняюсь за тупой вопрос, но где выделить больше оперативы установщику градла?)
  11. Denner

    [1.7.10] History Of Samurais

    Проблема в том что когда я в консоли пишу gradlew.bat setupDecompWorkspace eclipse то на 1.7.10 всё нормально устанавливается, а на 1.12.2 выдаёт ошибку JAVA_HOME, JRE_HOME я указал, я так думаю это из за разрядности системы(32x)
  12. Denner

    Не рендерится текстура брони

    дай свой вк, я тебе там подробно объясню
  13. Denner

    Не рендерится текстура брони

    опечатался, вместо запятой || поставь и всё заработать должно
  14. Denner

    Не рендерится текстура брони

    Тогда замени метод setTextureName(){} На это: public void setTextureName () { if (armorType == 0 || armorType == 1|| armorType == 3 || armorType != 2){ this.texturePath += "catarina_1.png"; } else { this.texturePath += "catarina_2.png"...
  15. Denner

    Не рендерится текстура брони

    У тебя есть private String texturePath = "armors:textures/model/armor/"; и между case и break ты пишешь this.texturePath += "catarina_1.png"; или this.texturePath += "catarina_2.png"; в зависимости от того какая это часть брони. case 0 - голова, case 1 -грудак, case 2 - ноги, case 3 -...
  16. Denner

    Не рендерится текстура брони

    допиши || armorType == 2 А, я понял о чём ты, извиняюсь Сделай через switch, в методе setTextureName() Вместо if (armorType == 0 || armorType == 1|| armorType == 3){ this.texturePath += "catarina_1.png"; } else { this.texturePath += "catarina_2.png"...
  17. Denner

    Анимация моба

    Скачай MCAnimator, сделай там анимацию шейпов, экспортируй эту анимацию и на выходе получишь готовый код анимации
  18. Denner

    [1.7.10] History Of Samurais

    Возможно, я бы с радостью делал на 1.12.2, но у меня что то не так с установкой её рабочей среды)
  19. Denner

    Вывод Картинки ( Лого или другая полезная инфа)

    Чтобы было постоянно, нужно отрисовывать в интерфейсе где жизни, голод и тд
  20. Denner

    Вывод Картинки ( Лого или другая полезная инфа)

    Вывод картинки можно сделать в классе который наследует GuiScreen, открывать можешь как угодно, от нажатия по нпс, по нажатию на предмет, при убийстве и тд.
Назад
Сверху