Результаты поиска

  1. Fr0Le

    Автоматическая перезагрузка сервера

    Crontab в помощь
  2. Fr0Le

    [1.7.10] 3D OBJ Armor / 3Д ОБЖ Броня

    Думаю при большом количестве тяжелых моделей fps просядет. Оптимизации из гайда Ускорение рендера моделей нет. Если кто-то захочет помочь добавить рендер из памяти, буду рад.
  3. Fr0Le

    [1.7.10] 3D OBJ Armor / 3Д ОБЖ Броня 0.0.2a

    В этом ресурсе Вы узнаете: Как добавить OBJ модель брони в игру; Как отрендерить модель в инвентаре, руках, когда она одета или дропнута. Плюсы: Работает с модом SmartMoving; Добавлено ускорение рендера, спасибо @Dahaka и @timaxa007; Скачать исходники Скачать мод Что нам нужно: Немного...
  4. Fr0Le

    [1.7.10] 3D OBJ Armor / 3Д ОБЖ Броня

    Fr0Le добавил(а) новый ресурс: [1.7.10] 3D OBJ Armor / 3Д ОБЖ Броня - Создание и рендер OBJ брони Узнать больше об этом ресурсе...
  5. Fr0Le

    Зависимости при компиляции (грабли)

    Я скрываю свой мод, а подтягиваю исходники MCHeli, этого я не скрываю. MCHeli после компиляции, думаю многим известно, работает только в разархивированном виде и подключить его как *.jar не получается. Можно сделать compile fileTree(dir: 'libraries', includes: ['звездочка.звездочка']) ? так...
  6. Fr0Le

    Зависимости при компиляции (грабли)

    Тяну исходники, так как нужно было дергать классы из других модов. Вот и подумал может можно так сделать.
  7. Fr0Le

    Зависимости при компиляции (грабли)

    Костыльно, если у меня будет 10 модов, че все в 1 кидать? такое себе.
  8. Fr0Le

    Зависимости при компиляции (грабли)

    Доброго. Сразу сорян, если написал какуе-то непонятную глупость :D Кто подскажет как правильно добавить зависимости в build.gradle чтобы можно было скомпилировать мод используя исходники дополнительных проектов. Добавляю в свой проект дополнительные исходники Запускаяю в еклипсе и все...
  9. Fr0Le

    Не могу пролезть в 1 блок с модом Smart Moving

    Сталкивался с таким только тогда, когда на сервере не было смартмувинга, а на клиенте был.
  10. Fr0Le

    Градл перестал билдить

    Спасибо, это сработало, только вопрос чем отличаются версии ?
  11. Fr0Le

    Поворот предмета с obj моделью

    GL11.glRotatef(140.0F, 0.0F, 0.0F, 1.0F); из поиска по форуму. П.с. опередили немного)
  12. Fr0Le

    Смерть в регионах

    https://forum.mcmodding.ru/threads/1-7-10-give-nodrops-sliv-koda.21313/ Читай 7 пост, там Тимаха нужный ивент на слоты подсказал. На счет кастомных не понятно как будет работать, ванильные работают, сам его исходники брал для регионов с антидропом. Туда же и вписывал проверку на каких...
  13. Fr0Le

    Смерть в регионах

    Можно координаты региона прям в коде вписать или вызывать через конфиг файл. А там уже дальше проверять, есть ли в в заданных координатах игрок. Ну а потом делай с ни че захочешь.
  14. Fr0Le

    Блок хранилище. Как сделать ? ( MC V/1.7.10)

    Вот - Своё открытие Gui с Container'ом.
  15. Fr0Le

    Gradle: изменение переменной в классе при сборке

    Очень костыльным способом можно. Сделать одним .bat файлом и в нем сначала написать что где менять (думаю это не составит труда), а потом запускать грабли.
  16. Fr0Le

    Сглаживание модели(убирание треугольников)

    Помогает, но модель становится слишком светлая. Я через блендер триангуляцию убирал, немного помогало.
  17. Fr0Le

    [1.7.10] Give NoDrops (слив кода)

    Просто использую этот код, уже частично переделал и есть проблема в том, что предметы лежат в одних ячейках, а при возрождении ложатся в другие, что есть не очень удобно. Вот хочу переделать. Интересно какой эвент будет лучше юзать.
  18. Fr0Le

    [1.7.10] Give NoDrops (слив кода)

    Через event.drops можно ловить из какого слота (№ ячейки инвентаря) происходит дроп?
  19. Fr0Le

    Главное меню

    Блет, возьми уже CustomMainMenu mod. Да и все. Там как хочешь можно настроить и без знаний java.
  20. Fr0Le

    Затемнение трисов

    Какая вера не позволяет скринить днем? Что у тебя там затемненно? И так ночь.
Назад
Сверху