Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Я сделал перезарядку, создаю новый мир, стреляю -> нажимаю перезарядку -> предмет перезаряжен. Стреляю -> нажимаю перезарядку -> ничего не происходит
Оружие:
MessageActionWeapons:
Регистрация MessageActionWeapons и EventActionPrimaryKey:
ActionWeapons:
IActionPrimaryKey...
Возможно тема заезженная, но все-таки. Как сделать патроны для оружия? (т.е если в слотах есть определенный итем оружие стреляет)
Делал проверку по типу "if(player.inventory.mainInventory[0].getItem и т.д) Но это не работает
if(player.posX && player.posY + 1 && player.posZ)
ругается эклипс
ошибка: The operator && is undefined for the argument type(s) double, double
Либо приравнивать x = player.posX и так далее?