Изменение модели при ПКМ предметом по ней

Версия Minecraft
1.7.10
Просто не как. Всё зависит, что за Entity.
Если своя, то можно создать переменную, которая изменяется при ПКМ и в рендере по этой переменной изменять модель.
Если ванильная Entity, то тут скорее всего нужно будет использовать IExtendedEntityProperties, в нём хранить переменную и через эвент рендера RenderLivingEvent, убирать стандартную модель на свою по переменной где использовалось наша IExtendedEntityProperties.
 
Назад
Сверху