Результаты поиска

  1. mark0wka

    Как спавнить партиклы на мобе?

    Хочу сделать, чтобы на мобе спавнились партиклы капающей воды, но не знаю как правильно посчитать координаты места, откуда они должны появляться. Взял для пробы эндермена, но у него партиклы спавнятся рандомно вокруг него, в то время, как мне надо, чтобы они появлялись только в одном месте...
  2. mark0wka

    EntityTrowable или предмет, который можно кинуть

    @Gₐᵣᵢₖ₁₃₀₃ , спасибо, я не обратил на это внимания. Даже когда в твоем коде рылся не заметил, что должно быть shoot. Вот как всегда одна строчка зарешала всё. Несколько часов голову ломал, что могло пойти не так.
  3. mark0wka

    EntityTrowable или предмет, который можно кинуть

    Я понял косяк, но все равно не знаю как его исправить. Вот в этом месте эклипс предложил мне создать метод в энтити. Я его просто создал и не трогал. Скорее всего из-за этого и проблемы. Что надо дописать в методе, который появился в энтити? apple.setHeadingFromThrower(player...
  4. mark0wka

    EntityTrowable или предмет, который можно кинуть

    Почти все переделал, но ничего не вышло в итоге. Все равно ентити летит перпендикулярно вниз. Я не знаю что с этим делать
  5. mark0wka

    EntityTrowable или предмет, который можно кинуть

    Добрый день. Сделал всё как велели, но ентити летит только перпендикулярно вниз и еще происходят какие-то баги с появлением оседающего зелья после смерти ентити - оно спавнится на несколько блоков выше того места, на которое упал ентити. Кто знает в чем могут заключаться данные проблемы?
  6. mark0wka

    Майнкрафт не видит кастомные звуки

    Зарегал в игре свои звуки (код ниже), но майнкрафт их не видит. Звуки лежат в *название мода*/sounds/ в формате ogg. В названии ошибок не допустил - проверял. Пытался воспроизвести через команду /playsound, но звуков моего мода просто нет. Можете подсказать юзеру в чем проблема? package...
  7. mark0wka

    Звуки моба

    С этим разобрался. А как добавить звук мобу? То, что я прикрепил не работает.
  8. mark0wka

    Звуки моба

    Звук я зарегистрировал. Теперь не могу прописать, чтобы он звучал на мобе. Использовал код из ванили, но, видимо, надо что-то другое использовать. Не подскажите юзеру, что именно? И еще в учебнике я не понял следующую строчку: "Затем зарегистрируем данный класс в MinecraftForge.EVENT_BUS и...
  9. mark0wka

    Как и где правильно регистрировать звуки

    Странно, раньше не видел, этой темы. Спасибо)
  10. mark0wka

    Как и где правильно регистрировать звуки

    Как и где надо регистрировать звуки? Попробовал взять код из чужого мода, но ничего не получилось, и я подумал, что лучше будет подробно разобраться в этом. Подскажите, пожалуйста, решение данного вопроса.
  11. mark0wka

    Как убрать урон территории при взрыве ентити?

    Точно, это же boolean
  12. mark0wka

    Как убрать урон территории при взрыве ентити?

    Есть ентити, который взрывается. Но я хочу чтобы он наносил урон другим мобам, а блоки не разрушал. Вот кусок кода, отвечающий за взрыв, но что тут поменять не знаю. Есть у кого решение данной проблемы? private void explode() { if (!this.world.isRemote) {...
  13. mark0wka

    В какой программе рисовать текстуры для блоков(животных)

    Я рисую в GIMP 2. Для таких целей самое то. Есть много полезных инструментов, которые сделают текстуру плавнее и приятнее для глаза. А так это дело вкуса.
  14. mark0wka

    Краш клиента с добавленной моделькой

    Странно, я этого не заметил, но течне зачем-то сначала задал зеркальность шейпу, потом его создал, еще раз задал зеркальность, а потом вообще убрал ее
  15. mark0wka

    Плюющийся моб

    Получилось сделать скелета. Сейчас попробую то, что ты мне подсказал
  16. mark0wka

    Плюющийся моб

    Я тоже так сначала подумал, но даже весь скопированный код скелета не работает на мобе. Ни лука, ни стрел, ничего. Возможно это из-за того, что в игре несколько скелетов и копирование их общего абстрактного класса ни к чему не приведет?
  17. mark0wka

    Краш клиента с добавленной моделькой

    Каждый раз новые проблемы. Добавил вторую модельку моба в игру. С первой все прошло гладко - майнкрафт с ней запускается, все отлично работает. А вот почему-то со второй все наоборот. Если в РендерЕнтити юзать эту модель, то происходит краш клиента, хотя в модели я вряд ли смог бы допустить...
  18. mark0wka

    Плюющийся моб

    Пытался написать моба, который по ИИ похож на скелета, но вместо использования лука и стрел плюется. Попытался аккуратно украсть код из ламы, но ничего в итоге не получил. Может кто знает как заставить моба выпускать ентити плевка ламы при встрече с игроком?
  19. mark0wka

    Моделька моба в игре отображается некорректно

    Уже до этого спрашивал по поводу прикрепления отдельных шейпов к подвижной части моба. Сейчас в этом разобрался, но появилась новая проблема. Шейпы встают не на свои места, хотя если их рендерить отдельно (без привязки к подвижной части), то они отображаются там, где и должны. Скришот и кусок...
  20. mark0wka

    Как правильно настроить рендеринг модели моба

    Спасибо, теперь все заработало
Назад
Сверху