Результаты поиска

  1. S

    Как сделать рецепт с остающимся предметом?

    Спасибо! А как это исправить? Я из-за этого сразу не могу скрафтить больше 4ех, ведь нож убирается из сетки крафта
  2. S

    Как сделать рецепт с остающимся предметом?

    О, я даже так делал, только без "1,", вот так - new ItemStack(Items.iron_axe, OreDictionary.WILDCARD_VALUE) За что она отвечает? Я как не менял значение, ничего не менялось. Кстати, а как сделать, чтобы предмет оставался в сетке крафта? И спасибо тебе огромное за помощь!
  3. S

    Как сделать рецепт с остающимся предметом?

    Как не добавляю метадату, с предметом можно совершить крафт, лишь тогда, когда он полностью починен. если не хватает одной прочности, например, 99/100, то уже не могу крафтить... Где надо прописать это значение? и так делал: this.getMetadata(32767); и так делал: MyItem.addOreDict и так делал...
  4. S

    Как сделать рецепт с остающимся предметом?

    Всем привет! 1. Как сделать рецепт, чтобы после крафта в сетке крафта появлялся предмет, который я укажу? Пример: 2. Как сделать рецепт, чтобы после крафта оставался тот, же предмет, но значение метаданных у него было на 1 меньше? Например, рецепт кожаной ленты: нож:59(метаданные = прочность) +...
  5. S

    Умное продление звука

    Всем привет! Я добавил тики к поеданию своего предмета-еды(+96 тиков). Звук идет 32 (тика), то есть если я поставил 128 тиков, то сначала никаких звуков не будет, а как пройдет 96(тиков), звук начнет проигрываться. Это как-то можно исправить? Если я в assets увеличу продолжительность звука, то...
  6. S

    Не получается увеличить время поедания еды + ее добавление в свою креатив вкладку

    Все, я понял, константа, это то, на что можно только ссылаться, а менять нельзя, да?
  7. S

    Не получается увеличить время поедания еды + ее добавление в свою креатив вкладку

    Да, я понимаю, это константа, но в классе еды я посмотрел и такое можно добавить, но когда я пытаюсь, то выдает ошибку
  8. S

    Не получается увеличить время поедания еды + ее добавление в свою креатив вкладку

    Я ничего из этого добавить не могу в созданном классе. this.itemUseDuration = 32; this.healAmount = p_i45339_1_; this.isWolfsFavoriteMeat = p_i45339_3_; this.saturationModifier = p_i45339_2_; this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabFood); Только если в...
  9. S

    Не получается увеличить время поедания еды + ее добавление в свою креатив вкладку

    Всем привет, сделал палку с листьями, которая падает с листвы с некоторым шансом. Чтобы ее переделать в обычную палку игрок должен либо обглодать палку или более цивильным образом отесать ее ножом. Проблема в том, что когда я попытался добавить ее в свой креатив таб, то вылезла ошибка(я добавил...
  10. S

    Свой блок с инвентарем 1.7.10

    Я понимаю, что проще, но насколько? GUI кастомного инвентаря - большая отдельная тема? Или достаточно немного посидеть, прежде чем что-то сделать, при условии, что я недавно начал делать моды и делал только ингридиенты для крафта, инструменты, оружие, креативтаб, еду, блоки + пару событий при...
  11. S

    Свой блок с инвентарем 1.7.10

    А сделать это с стойку для сушки с GUI намного сложнее, чем без? Такая стойка есть в моде PrimalCore(закрытый код,1.10.2+) И в моде HarderWildlife(закрытый код, 1.7.10, но там есть вещи, которые не нужны, а в конфиге отключить нельзя...)
  12. S

    Свой блок с инвентарем 1.7.10

    Я хочу сделать стойку, которую надо будет ставить под солнце и на нее надо будет вешать сырую кожу, которая будет заменяться на высохшую кожу через некоторое время. На что будет похож код этой стойки и сам рецепт кожи? На печку, которая постоянно горит без топлива? В каком направлении мне идти...
  13. S

    Как создать крафт предмета, посредством ударов ингридиента о блок? 1.7.10

    Это я уже вчера выяснил, что этот код не делает то, что я задумал. Уже исправлено и доделано! Спасибо огромное Timaxa, что очень сильно помог мне с кодом! @SubscribeEvent public void onClick(PlayerInteractEvent event) { if (event.action !=...
  14. S

    Как создать крафт предмета, посредством ударов ингридиента о блок? 1.7.10

    Спасибо Timaxa! Спасибо SuperCatMaster! Спасибо BlesseNTumble! Наконец все получилось с вашей помощью! @SubscribeEvent public void onClick(PlayerInteractEvent event5) { ItemStack SharpedFlint = event5.entityPlayer.getHeldItem(); Block block =...
  15. S

    Как создать крафт предмета, посредством ударов ингридиента о блок? 1.7.10

    У меня не получается, требует зарегистрировать MyMod.SharpedFlint, как Entity... @SubscribeEvent public void onClick(PlayerInteractEvent e) { ItemStack flint = e.entityPlayer.getHeldItem(); Block block = e.world.getBlock(e.x, e.y, e.z); if(block == Blocks.stone)...
  16. S

    Как создать крафт предмета, посредством ударов ингридиента о блок? 1.7.10

    Спасибо, SuperCatMaster! А как полностью будет выглядеть этот код, чтобы когда я бил по камню кремнием, мне дропался "MyMod.SharpedFlint"?
Назад
Сверху