Ребят как исправить ? делаю оружие, а он ругается на
EntityBullet var8 = new EntityBullet(var2, var3, this.damage, this.damageDecr, false, var1.getDisplayName());
Вот тут полный код
if (var1.getTagCompound().getInteger("Timer") <= 0 && var1.getItemDamage() < 30)
{
var6 =...