Добрый день,
В TileEntity я уничтожаю блок
this.worldObj.setBlockToAir(this.xCoord, this.yCoord, this.zCoord);
Если перед уничтожением блока гуи был открыт, то после уничтожения блока продолжает быть открытым.
Как принудительно закрыть гуи, когда блок уничтожен...