timaxa007 написал(а):Наверное, в эвента тики игрока проверять на то что: контейнер от Extra Bees открыт, из это контейнера использовать метод "getMachine()" берём из него координаты, проверяем на стоит-ли TileEntity на этих координатах.
timaxa007 написал(а):EntityPlayer#closeScreen();
mnsbabydoll, но это не совсем поможет. Так как в GUI может быть один игрок, а ломать блок может другой игрок или блок который может сломать или переместить блок.