При вызове drawDefaultBackgrond() текстура этого самого defaultBackground отображается поверх всех моих текстур:
Код:
@Override
public void drawScreen(int x, int y, float ticks){
GL11.glColor4f(1, 1, 1, 1);
drawDefaultBackground();
int guiX = (width - xsize) / 2;
...