При вызове drawDefaultBackgrond() текстура этого самого defaultBackground отображается поверх всех моих текстур:
Код:
Что с этим можно сделать?
Код:
Код:
@Override
public void drawScreen(int x, int y, float ticks){
GL11.glColor4f(1, 1, 1, 1);
drawDefaultBackground();
int guiX = (width - xsize) / 2;
int guiY = (height - ysize) / 2;
mc.renderEngine.bindTexture(new ResourceLocation(Core.MODID, "texture/gui/r1.png"));
drawTexturedModalRect(guiX, guiY, 0, 0, xsize, ysize);
super.drawScreen(x, y, ticks);
}