Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Сейчас новая проблема. В прошлый раз я спрашивал, как я могу запустить снаряд при помощи предмета. Я немного посидел, вот, что вышло:
@Override
public InteractionResultHolder<ItemStack> use(Level world, Player player, InteractionHand hand) {
RedstoneWaveEntity entity = new...
Я достаточно тупой в моддинге, предупреждаю сразу. Недавно создал собственный тип снаряда на основе головы визера и плевка ламы. Как я могу сделать предмет, который запускает этот снаряд? Я пытался сделать это через расширение класса ProjectileWeaponItem, но появляется такая проблема, как...
Я хочу, чтобы при экипировке определённого предмета Curios выдавался полёт (как в креативе, конечно же).
И написал это:
@Override
public void curioTick(String identifier, int index, LivingEntity livingEntity, ItemStack stack) {
Player player = (Player) livingEntity...
Я хочу добавить в свой мод алтарь на подобии алтаря из Mystical Agriculture. Подскажите, пожалуйста, как я могу это сделать. Заранее спасибо.
P.S. Нужно, чтобы рецепт активировался без подачи редстоун сигнала.