Результаты поиска

  1. U

    Опять projectile шалит

    Сейчас новая проблема. В прошлый раз я спрашивал, как я могу запустить снаряд при помощи предмета. Я немного посидел, вот, что вышло: @Override public InteractionResultHolder<ItemStack> use(Level world, Player player, InteractionHand hand) { RedstoneWaveEntity entity = new...
  2. U

    Предмет, запускающий снаряд

    Я достаточно тупой в моддинге, предупреждаю сразу. Недавно создал собственный тип снаряда на основе головы визера и плевка ламы. Как я могу сделать предмет, который запускает этот снаряд? Я пытался сделать это через расширение класса ProjectileWeaponItem, но появляется такая проблема, как...
  3. U

    Полёт при экипированном Curios предмете.

    Я хочу, чтобы при экипировке определённого предмета Curios выдавался полёт (как в креативе, конечно же). И написал это: @Override public void curioTick(String identifier, int index, LivingEntity livingEntity, ItemStack stack) { Player player = (Player) livingEntity...
  4. U

    Алтарь

    Я хочу добавить в свой мод алтарь на подобии алтаря из Mystical Agriculture. Подскажите, пожалуйста, как я могу это сделать. Заранее спасибо. P.S. Нужно, чтобы рецепт активировался без подачи редстоун сигнала.
Назад
Сверху