Результаты поиска

  1. J

    [1.6.4]Привинтить эффект зелья блоку

    Приветствую.  Собственно, весь сабж в названии темы. Как сделать так, что бы при взаимодействии с блоком, на игрока накладываться какой-либо эффект зелья.  Заранее благодарю. P.S.Извиняюсь, если такой вопрос уже задавался ранее.
  2. J

    [1.6.4]ModdingPack

    Всем доброго времени суток.  Собственно, вся суть в названии темы.  Есть ли где-нибудь заархивированный установленный MCP для версии 1.6.4. Дело в том, что мои руки растут не из того места  по каким-то непонятным для меня причинам я не могу установить его самостоятельно. Благодарю за ответ. З.Ы...
  3. J

    [1.6.2.] Генерация растений

    Здравствуйте, форумчане! Появилось несколько вопросов, по поводу генерации растений. 1. Для генератора растения стоит ли делать отдельный класс? 2. Если да, то как его регистрировать в главном классе? 3. Как сделать так, чтобы при использовании костной муки на землю, с определенным шансом...
  4. J

    [1.6.2.] Вопрос по поводу текстур, и пара технических моментов.

    Здравствуйте, форумчане. Возникло несколько вопросов,а точнее пока только два: 1. Можно ли сделать так, чтобы предмет одевался на руку, как обычная перчатка? Если да, то подскажите как. 2. Как сделать так, чтобы при ударе мечом игроку, которому наносится урон, накладывался эффект от зелья...
  5. J

    [1.6.2]Как создать собственный плод (вроде какао).

    Здравствуйте, форумчане! Создал собственное тропическое (банановое, но это не важно)дерево, и нужна помощь с созданием собственного плода, вроде какао, чтобы оно росло и т.п. Знаю, что нужно копать в сторону BlockCocoa, но посмотрев появляется все больше вопросов, а точнее пока всего лишь три...
  6. J

    [1.6.2]Как сделать собственную частицу, с собственной текстурой?

    Здравствуйте, форумчане.  Возник вопрос, как сделать собственную частицу, с собственной текстурой. В одной из тем, Majestic, написал метод, как это можно сделать, рассмотрев его моя челюсть отвисала все ниже. Может кто-нибудь, желательно в подробностях все разжевать? Очень хочу научиться...
  7. J

    [1.6.2]Как сделать собственное дерево, вроде яблони? и еще вопрос...

    Здравствуйте, форумчане.У меня появилось несколько вопросов: 1.Мне стало интересно, как сделать собственное дерево, вроде яблони? Чтобы оно само генерировалось в мире, росло и приносило плоды. Ответ на этот вопрос,я так и не нашел сам, поэтому, как всегда, обращаюсь именно сюда.  2. Как сделать...
  8. J

    [1.6.2]Краш при использовании костной муки на собственное растение

    Доброго времени суток, форумчане. Создал собственное растение, но при использовании на него костной муки клиент выдает краш. Ошибок в коде нету, eclipse не ругается. Само растение, как и семя зарегистрировал Код растения: package assets.bendingmod.src.plants;   import...
  9. J

    [1.6.2]Проблемы с броней.

    Добрый день, опять я, со своими вопросами. На этот раз проблема заключается в отображении имен самой брони. Дело в том, что вся броня, которую я создал отображается таким способом "*Последняя созданная броня*Leggins"... Все делаю так, как написано в уроке, на сайте. Как это выглядит, навожу на...
  10. J

    Как создать растение, вроде сахарного тростника?

    Вся суть вопроса в заголовке. Как создать растение вроде сахарного тростника? На сайте, урок по созданию растения, по типу пшеницы, ничего полезного не дал. Заранее спасибо. P.S. Уже стыдно становится... каждый день-новый вопрос. :D
  11. J

    Как добавить эффект зелья еде

    Вся суть в названии темы.  Как и где добавить эффект зелья еде, и сделать так, чтобы после ее употребления давалась пустая миска. Заранее спасибо P.S. Знаю, что уже достал своими вопросами. :D
  12. J

    Ошибка при запуске анимированного блока.

    Создаю блок Синий огонь с анимированными текстурами public class BlueFire extends BlockFire { private Icon[] icons; public BlueFire(int par1) { super(par1); this.setCreativeTab(CreativeTabs.tabBlock); this.setLightValue(1.0F); } @SideOnly(Side.CLIENT) public...
  13. J

    [1.6.2.] Как привинтить эффект когда одет шлем

    Вся суть в названии темы. Знаю что это делается в     public void onArmorTickUpdate(World world, EntityPlayer player, ItemStack itemStack)    {    } методом        this.getPotionEffect(); Но как мне указать нужный мне эффект зелья? Например, эффект ночного виденья... Заранее спасибо
Назад
Сверху