Результаты поиска

  1. LIRAY

    Минимизируем вызовы OpenGL | Instancing

    LIRAY добавил(а) новый ресурс: Минимизируем вызовы OpenGL | Instancing - Рисуем однотипные объекты за один дравколл! Узнать больше об этом ресурсе...
  2. LIRAY

    BakedQuads и TileEntitySpecialRenderer для PBR

    Нужно и можно ли рендарить BakedQuads внутри тайла (с целью правильного наложения PBR текстур) или это никак не отличается от стандартного заполнения буфера для тессалятора. Проблема вытекает из нескольких факторов: Цветопередача блока в разы хуже, нежели его аналога из ResourcePack`a WEST и...
  3. LIRAY

    Получение ссылки на текущий класс (миксины)

    Возник вопрос, как же принудительно закастить и получить ссылку на класс, в который мы хукаемся?
  4. LIRAY

    По умолчанию выдать игроку сопротивление откидывания,отбрасывания?

    .
Сверху