Результаты поиска

  1. S

    ItemFishedEvent event

    Правильно ли я думаю?
  2. S

    ItemFishedEvent event

    Если про простой вариант, то это получать дроп, определить что в нем, дальше уже выходит я смогу просто выдать предмет игроку в инвернтарь...
  3. S

    ItemFishedEvent event

    Ух, я понял что для меня это сложно. Ну, буду разбираться...
  4. S

    ItemFishedEvent event

    Подскажите пожалуйста как это?
  5. S

    ItemFishedEvent event

    Я просто хотел изменять дроп в зависимости от того что поймал игрок. А так не особо естественно это будет выглядеть...
  6. S

    ItemFishedEvent event

    Люди, подскажите что не так делаю...
  7. S

    ItemFishedEvent event

    Пытаюсь добавить дроп перемета после отлова рыбы удочкой. import net.minecraft.init.*; import net.minecraft.item.*; import net.minecraft.util.text.*; import net.minecraftforge.event.entity.player.*; import net.minecraftforge.fml.common.*; import net.minecraftforge.fml.common.eventhandler.*...
  8. S

    Быстрая кирка

    Я знал как вызываются ивенты, просто видел этот код, и посчитал что можно вызвать другим путем. Но оказалось, что этот код вообще не был связан с ивентами.
  9. S

    Быстрая кирка

    Пробовал так, не получилось... @SubscribeEvent public void startBreakSpeed(PlayerEvent.BreakSpeed event) { event.setNewSpeed(6); }
  10. S

    Быстрая кирка

    Да, знаю. Сам NBT меняю по нажатию ПКМ предметом. А уже в addInformation вывожу информацию о значении NBT.
  11. S

    Быстрая кирка

    Можно еще узнать кое-что, как сделать данной кирке NBT?
  12. S

    Быстрая кирка

    Спасибо) Оказалось, я был близок, но пошел по неправильному пути(
  13. S

    Быстрая кирка

    Хочу сделать кирку бур, которая способна будет ломать блоки очень быстро. Как можно реализовать, подскажите пожалуйста.
Сверху