Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Здравствуйте, у меня есть блок TileEntity которого наследуется от TileEvtityinventory(Из IC2)
Мне необходимо сделать для него obj модель, но из-за того что TileEntitySpecialRenderer работает конкретно с TileEntity мой блок становится пустым. Поскажите что делать?
Необходмо сделать что бы при пкм предмет из руки рендерился над блоком, нашел такое только на 1.12 а мне надо на 1.7.10
Есть ли такие гайды? Если нет то как же это сделать?
Здравствуйте, взял код у тимахи и заменил на свою модельку, но надо сделать что бы при установке моделька разворачивалась лицевой частью к игроку, как сделать с пнг я знаю но как с моделькой нет(
Подскажите пожалуйста)
Доброго времени суток! Суть в том что мне необходимо создать динамический пакет который будет меняться каждый раз!
Все шло хорошо, идея была такова что по одному каналу с плагина на клиентский мод отправляется только что сгенерированный новый канал, но все остановилось на моменте регистрации...
Доброго времени суток. Появилась проблема, Создал два класса GuiButton и GuiScreen. Но GuiButton отображается позади и пнгешка его перекрывает, подскажите что делать. Заранее спасибо)
public class GuiHandler extends MPGui
{
public GuiHandler(String text) {
this.ids =...