Результаты поиска

  1. Higirayn

    Индивидуальная коллизия.

    Это какая версия майна? Я так понимаю 1.12.2. Таких методов на 1.7.10 просто не существует.
  2. Higirayn

    Индивидуальная коллизия.

    Решение нашёл. Может кому-то пригодится: Для того, чтобы одинаковые Entity имели разные aabb, нужно сделать следующее: В классе блока, при создании нового tileEntity: @Override public TileEntity createNewTileEntity(World world, int metadata) { tile = new TileEntityObj()...
  3. Higirayn

    Индивидуальная коллизия.

    Так если Блок - это синглтон, то как мне через тайлы это делать ? Как я знаю, тайлы же от блок-контейнера создаются.
  4. Higirayn

    Индивидуальная коллизия.

    Немного не могу понять. Допустим, у меня есть Entity, в этом Entity я возвращаю aabb @Override public AxisAlignedBB getBoundingBox() { double minX = 0; double minY = 0; double minZ = 0; double maxX = 1; double maxY = 1; double maxZ = 1...
  5. Higirayn

    Индивидуальная коллизия.

    Насчёт "AABB у Entity уникально", я почему-то не увидел. Ибо когда я допустим ставлю в мире своего Entity( у него вызывается конструктор в который я передаю параметры при создании Entity ) public EntityBlock(World world, int xx, int xy) { super(world); this.items = new ItemStack[54]...
  6. Higirayn

    Индивидуальная коллизия.

    Я хочу сделать свой декоративный мод на 3D блоки. Но, у каждого блока должна быть своя коллизия. (Допустим 3x3, 4x4). И игрок во время игры сам может выбрать положение и размер этой коллизии для объекта, который будет ставиться. Но есть проблема - если изменить у Entity размер коллизии, то он...
  7. Higirayn

    Как импортировать свою модель в mcgltf

    Да, загружаются
  8. Higirayn

    Как импортировать свою модель в mcgltf

    Всем привет. Пытался импортировать свою модель в мод mcgltf, но всё четно. Не могу понять в чём причина, выбивает nullptr и крашит майнкрафт.(Предполагаю, что не может прочитать модель, но почему?) Если кто-то работал с данной библиотекой, можете пожалуйста подсказать, в чём может быть причина...
  9. Higirayn

    Модель двери и коллизия.

    Попытался переопределить, столкнулся с проблемой, мой блок не регистрируется как Item, а регистрируется сразу как обычный майн блок.Удивился тому, что даже деревянная дверь создана как Item. Поэтому вернуть дверь айтемом я не смог,но попробовал вернуть хотя бы деревянную дверь, как итог, эффекта...
  10. Higirayn

    Модель двери и коллизия.

    Не особо понял о чём ты, можно по подробнее?
  11. Higirayn

    Модель двери и коллизия.

    Всем доброго времени суток, столкнулся с проблемой. Нужно создать дверь с 3D моделью. Я создал дверь, прикрепил к ней модель, и унаследовался от BlockDoor, но столкнулся с проблемой, данный тип один блок в высоту, а мне нужно, чтобы он был в высоту 2 блока, и игрок мог взаимодействовать точно...
  12. Higirayn

    Как сделать таймер

    Как сделать таймер?
  13. Higirayn

    [1.7.10] ShopMC [0.2.0]

    Тема умерла)
Сверху