Результаты поиска

  1. MCArTyR

    Помощь с Framebuffer

    Я вроде читал, вроде включил этот параметр, но что-то не алё, а еще кажется я сломал нативную подсветку (outline) майна
  2. MCArTyR

    Помощь с Framebuffer

    В общем я поставил false, теперь все работает, но возникла другая проблема, я думаю её не особо сложно исправить, но я не знаю как :/ В общем у меня модель рендерится в vertexconsumer, и в мой framebuffer потом через vertexconsumer.draw с использованием кастомного render layer, и вот я заметил...
  3. MCArTyR

    Помощь с Framebuffer

    Ёмаё, ты сказал показать, я открыл сурсы чтобы заскринить, и увидел это:
  4. MCArTyR

    Помощь с Framebuffer

    Смотри, сверху enableBlend, снизу framebuffer.clear, да мб первый кадр и будет черным, но все последующие уже должны быть нормальными
  5. MCArTyR

    Помощь с Framebuffer

    Насколько я понял бленд не работает с blitFramebuffer, поэтому нет толку включать его или выключать, но я пробовал делать через draw: GlStateManager._glBindFramebuffer(GL30.GL_READ_FRAMEBUFFER, framebuffer.fbo); GlStateManager._glBindFramebuffer(GL30.GL_DRAW_FRAMEBUFFER, mine.fbo)...
  6. MCArTyR

    Помощь с Framebuffer

    Ну вот он как раз таки игнорируется
  7. MCArTyR

    Помощь с Framebuffer

    Поправил вторую проблему: при инициализации фбо поставил useDepth = true; depthTest у кастомного рендер типа поставил LEQUAL_DEPTH_TEST. Но первый трабл пока не получается пофиксить, у меня стоит framebuffer.setClearColor(255, 255, 255, 0), соответственно фон должен быть прозрачным (пробовал...
  8. MCArTyR

    Помощь с Framebuffer

    Я почитал немного гайдов/доков/stackoverflow по OpenGL, и пришёл к этому: var framebuffer = TemplateModClient.getInstance().framebuffer; var mine = MinecraftClient.getInstance().getFramebuffer(); mine.beginWrite(false); matrices.push(); {...
  9. MCArTyR

    Помощь с Framebuffer

    Читал данный гайд, но он как ни странно старый и под 1.12.2 Я же пишу мод на Fabric под 1.20.1, использую GeckoLib 4.4.4 Проблема в том, что я хочу скопировать свой SimpleFramebuffer на майновский MinecraftClient.getInstance.getFramebuffer(), но не знаю как называются методы в новой версии.
  10. MCArTyR

    Обводка и оверлей

    Я скрины приложил
  11. MCArTyR

    Обводка и оверлей

    Это координаты бокса, мне нужны координаты вершин отрендеренной сущности, чтобы сделать по ней 2D обводку
  12. MCArTyR

    Обводка и оверлей

    Мне бы хотя-бы узнать координаты крацних точек Entity чтобы построить 2d фигуру
  13. MCArTyR

    Обводка и оверлей

    Это немного не та обводка, мне нужна как ванильный эффект glowing. Она только по краям модели. Я пробовал посмотреть как он работает, пробовал менять шейдеры, но подходящий вариант не нашел
  14. MCArTyR

    Обводка и оверлей

    Пробовал посмотреть как работает ванильный outline в майне, всё равно не смог сделать подобное. Хочу реализовать обводку (белую) entity (любых, мобов и не мобов), и оверлей (полупрозрачный серый). Обычная Entity Entity с овбодкой и оверлеем
  15. MCArTyR

    Рендер модели item в IntelliJ IDEA

    Уже давно сделал как там, мне не помогало
  16. MCArTyR

    Рендер модели item в IntelliJ IDEA

    это уже не мои проблемы
  17. MCArTyR

    Рендер модели item в IntelliJ IDEA

    ты теперь должен запустить кнопкой Run 'runClient'
  18. MCArTyR

    Рендер модели item в IntelliJ IDEA

    Я уже писал об этом...
  19. MCArTyR

    Рендер модели item в IntelliJ IDEA

    ДА
  20. MCArTyR

    Рендер модели item в IntelliJ IDEA

    Смысл мне это говорить, если я уже давно настроил и у меня всё работает... Это у Tveiv беды
Сверху