Результаты поиска

  1. xqfote

    Не пойму, почему крашится?

    Запускаю debug через Intellij Idea > Run as client Minecraft запускается, но через некоторое время попросту крашится... Если запускать майн с модом отдельно (через тот же TLauncher) - все нормально ** Краш-репорт приложил
  2. xqfote

    Ошибка запуска Gradlew

    Решено: В JAVA_HOME не нужно указывать /bin
  3. xqfote

    Ошибка запуска Gradlew

    Не пойму, я уже и скачал новую jdk+jre, изменил значение JAVA_HOME на новый jre, но ему все не нравится, ничего не понимаю Как бть?
  4. xqfote

    [1.12.2] Сложности создания GUI

    Памагити((( Ничего не понимаю в этих ваших GUI, может есть какие онлайн-генераторы GUI кода (как контейнера, так и самого GUI)?
  5. xqfote

    [1.12.2] Мечь не отображается в 3D

    Указал метод, которые определяет. 3д предмет или нет, но, ничего не работает... Что делать?
  6. xqfote

    [1.12.2] Оставлять предмет после крафта

    Kitoglav Как раз таки твой ответ помог
  7. xqfote

    [1.12.2] Оставлять предмет после крафта

    TheAndrey Этот boolean метод? Только вот в Item нету такого метода(
  8. xqfote

    [1.12.2] Оставлять предмет после крафта

    Крафт в .json формате, как сделать так, чтобы при крафте один из предметов оставался в слоте и его можно было забрать?
  9. xqfote

    [Общее] Обязательно ли использовать proxy?

    Обязательно ли использовать proxy в модах? Или можно обойтись !World.IsRemote?
  10. xqfote

    [1.12.2] Помогите с ошибкой импорта Gradle

    В командной строке ошибок никаких нету, команды gradlew genEclipseRuns и gradlew eclipse выполнились без ошибок
  11. xqfote

    [1.12.2] Помогите с ошибкой импорта Gradle

    Пробую импротировать Gradle Project, но все время такая ошибка (Брандмауер отключен)
  12. xqfote

    [1.7.10] Почему не спавнится моб?

    Все зарегистрировал, через яйцо спавнится без проблем, но сам - нет.. Не пойму почему
  13. xqfote

    [1.7.10] Анимированные мобы

    Создал я значит моба в BlockBench, нарисовал текстуру, накинул, засунул в мод - работает как по маслу, но вот вопрос! Как добавить ему анимацию? (Желательно через blockbench), может гайды есть какие...
  14. xqfote

    [1.7.10] Моб, горящий на солце

    Как сделать так, чтобы моб горел на солнце?? ** Пошарился в EntityZombie, но так и не смог разобраться
  15. xqfote

    [1.7.10] Проблема цветового отображения лора предмета

    TheAndrey а как выставить компилятору кодировку?
  16. xqfote

    [1.7.10] Проблема цветового отображения лора предмета

    Если в смотреть в одиночной игре - все отображается нормально, но если на сервере - такая вот ересь... ** На методе addInformation висит @SideOnly(Side.CLIENT)
  17. xqfote

    [1.7.10] hitEntity - Нужна помощь

    У класса ItemSword есть метод hitEntity, который принимает в себя параметры: ItemStack stack, EntityLivingBase entity1, EntityLivingBase entity2 Я не особо понимаю, за что отвечают последние два параметра (entity1, entity2) - что из них что?
  18. xqfote

    [1.7.10] Не могу понять причину краша

    tox1cozZ Использовал от item, но теперь она берет координаты только тех блоков, которые выделяются при наведении на них курсора, нельзя ли сделать так, чтобы до 100 блоков брались координаты через этот метод?
  19. xqfote

    [1.7.10] Не могу понять причину краша

    tox1cozZ Я могу использовать rayTrace от EntityPlayer?
  20. xqfote

    [1.7.10] Не могу понять причину краша

    Не понимаю, что не так? На клиенте все работает как по маслу, но когда закидываю на сервер - сервер просто вырубается с такой ошибкой: (Извиняюсь, что краш-репорт через скрин)
Сверху