Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Короче ребят выручайте х100000 раз вас прошу) Суть вот в чем:
Есть переменная hasTaskStarted которая изначально false
Потом в идет проверка на состояние этой переменной, если она false то все ок и запускается таймер попутно приравнивая эту переменную к true(чтобы второй раз не вызвать таймер ибо...
Вобщем ребята, нужно сделать так:
Вот у меня есть амулет который выдает эффекты по правой кнопке мыши, но нужно сделать так чтобы нельзя было его использовать часто, тобишь по правой кнопке мыши еще запускался таймер cooldown и пока этот таймер не будет равен нулю, снова использовать амулет...
Короче нужно сделать так, чтобы эффект из мода накладывался только на игрока, по этому логично предположить что в код модификации нужно добавить строчку которая будет проверять, является ли сущность игроком. Прошу помощи форумчане!
Короче есть у меня трабла хотя их даже две) Первую давно пытаюсь решить и на пути к решению встал вопрос.
Вылазиет сие чудо при вводе команды gradlew setupDecompWorkspace
FAILURE: Build failed with an exception.
* Where:
Build file 'C:\Users\Ivan\Desktop\BuilderEdem\build.gradle' line: 18
*...
Короче ребят выручайте) Вероятно я очень тупой, но такое я вижу впервые, короче при запуске мода и через Run Client и через Run Debug, вылазиет вот такое вот окошко
а после всего что я пытался сделать я сделал еще хуже ХАХХА теперь вылазиет еще одно окно
Короче лох по жизни, спасайте)
InfusionRecipe UNSTROD = ThaumcraftApi.addInfusionCraftingRecipe("EABASICS", new ItemStack(Main.unstableSingularRod,1), 4, new AspectList().add(Aspect.ENTROPY, 16).add(Aspect.MAGIC , 8).add(Aspect.TREE, 64).add(Aspect.ORDER, 8), new ItemStack(ConfigBlocks.blockMagicalLog, 2), new ItemStack[]...