Результаты поиска

  1. Pyding

    Obj рендеринг на 1.19.2+

    Всем привет, была помню статья, как рендерить легко одним методом на 1.7.10, естественно она устарела уже давно. Нет ли подобных статей на новые версии, не мог найти ни одной, и если нет, то подскажите, кто знает. Я знаю, что многие не любят обж модельки на новых версиях и это кринж, но мне...
  2. Pyding

    Рендер доп модельки мобу

    Моделька рендерится почему-то не над мобом, а надо мной. @SideOnly(Side.CLIENT) public class RenderAbsoluteDeath extends RenderLiving { private static final ResourceLocation TEXTURE_URL = new ResourceLocation("witchery", "textures/entities/death.png"); private static final...
  3. Pyding

    Максимальное хп на 1.16.5

    Всем привет,есть ли более адекватные методы установки макс хп в тике на маппинг 20201028-1.16.3 mcp,кроме этого? ((LivingEntity) entity).getAttribute(net.minecraft.entity.ai.attributes.Attributes.MAX_HEALTH).setBaseValue(количество); Дело в том,что он заменяет полностью макс хп,а не аддитивно...
  4. Pyding

    Получение информации о предмете Curios Api в слоте гуишки

    У меня в наличии данный говнокод,который ругается на .block,потому что это Curios Api шмотка,что написать вместо него? if ((new Object() { public ItemStack getItemStack(int sltid) { Entity _ent = entity; if (_ent instanceof...
  5. Pyding

    Instant Kill на 1.16.5

    Решил рофлянуть и сделать его подобие у себя в моде,но на setDead() оно ругается,вот ошибка ,,error: setDead() has protected access in net.minecraft.entity.Entity,, подскажите куда рыть
  6. Pyding

    Вайп модового измерения

    Хочу сделать что-то типа обновляющегося данжа,то-есть после вайпа чтобы определённые структуры спавнились заново на тех же кордах. Подскажите,с чего начать?) Искал много,нигде не нашёл подобных тем.
  7. Pyding

    Уклонение

    Засыпал прям вопросами.Не нашёл нигде как сделать уклонение.Всё,до чего я додумался,это сделать с определённым шансом отмену ивента атаки,ноооо,если допустим возьмём какой-нибудь entityiterator.attackEntityFrom,или урон от дебаффов,падения в бездну и тд(хотя воид урон никак на это влиять не...
  8. Pyding

    Убийство сквозь возрождение

    Всем ку,это я,чайник,чайники на месте.Пытаюсь разобраться,как игнорировать ивент возрождения или ивент отмены смерти,который есть у тотемов,сета аваритии или баффа от астрал сорсери и тд,чтобы убивать сквозь них.Если запихнуть этот кусочек кода,который по идее возвращает смерть в исходное...
  9. Pyding

    При фулл сете брони,определённый тип урона,наносимый игроком,будет увеличиваться на 50%

    Как фулл сет чекнуть,я знаю,как урон увеличить-нет.И ещё,как мне объединить вместе эти 2 штуки(чек брони и ивент удара)?
Сверху