Результаты поиска

  1. DajeStalin

    Создания предмета

    Не знаю, как на 1.12.2, но вот пример из 1.16.5, думаю мало что изменилось. Если игрок держит в руке ItemsRegistry.KEY.get(), то на него накладывается эффект регена. @SubscribeEvent public static void regen(LivingEvent.LivingUpdateEvent event) { if (event.getEntity() instanceof...
  2. DajeStalin

    Синхрон капы между клиентом и сервером

    я так понял, ты хочешь при повторном нажатии закрывать менюшку?
  3. DajeStalin

    Синхрон капы между клиентом и сервером

    Так ты же просто меняешь Screen, причём здесь капа?
  4. DajeStalin

    Отображение атрибутов на броне

    Он показывает все доп атрибуты всех вещей при наведении на одну. На скрине ботинки, но на них же отображены и другие доп атрибуты частей брони. Мне нужно, что бы при наведении на ботинки показывало только доп атрибуты ботинок и т.д.
  5. DajeStalin

    Отображение атрибутов на броне

    Чёт забыл, но ничего не изменилось
  6. DajeStalin

    Отображение атрибутов на броне

    Добавил атрибуты к броне, но при наведении на один из его комплекта выводит все атрибуты. @Override public Multimap<Attribute, AttributeModifier> getAttributeModifiers(EquipmentSlotType slot, ItemStack stack) { Multimap<Attribute, AttributeModifier> map = HashMultimap.create()...
  7. DajeStalin

    3D модель брони

    Да, я уже исправил это, но всё равно спасибо <3
  8. DajeStalin

    3D модель брони

    Пытаюсь сделать 3д броню, инфы было мало, но всё же что-то получилось откопать и сделать. Всё вроде работает, бафы даются, но когда пытаешься зайти в инвентарь или перейти в 3 лицо, то игра крашится, думаю проблема в том, как я добавляю модель. public class MirandaSuit extends BipedModel {...
  9. DajeStalin

    Как плавно перемещать игрока до N-ой точки?

    Есть список мобов в N-ом радиусе, и мне нужно притягивать игрока к самому ближнему мобу. Так вот, как сделать плавное перемещение? Знаю, что есть moveTo, но он просто телепортирует, пытался засунуть его в цикл, но получилось очень резко. Скорее всего правильно будет сделать через...
  10. DajeStalin

    Поиск ближайших Entity

    С самого начала я пытался сделать что-то не то, но не много поэкспериментировав нашёл правильный ответ. double x = playerIn.getX(); double y = playerIn.getY(); double z = playerIn.getZ(); double radius = 10D; List<Entity> mobs = worldIn.getEntities(playerIn, new AxisAlignedBB(x - radius,y -...
  11. DajeStalin

    Поиск ближайших Entity

    Могу предположить, что краш из-за EntityPredicate, но я понимаю, что это и как им пользоваться, облазил всё и вся, но инфы нету. public class TestMessage extends Item { private List<? extends LivingEntity> MobEntity; public TestMessage() { super(new...
  12. DajeStalin

    Как отключить реген хп

    Да я уже нашёл, спасибо.
  13. DajeStalin

    Как отключить реген хп

    Решено
  14. DajeStalin

    Я не могу понять как написать худ для отображения прочности брони, можете кинуть открытый код для изучения?

    У меня есть рабочий, но хз правильно ли написанный health bar, но главное работает. Немного отредача его, можно выводить прочность брони и т.д и т.п. P.s. только не бейте меня. public class GuiHealthBar extends AbstractGui { private final static ResourceLocation overlayBar = new...
  15. DajeStalin

    Как обновлять отображение переменных в GUI?

    Не помогло
  16. DajeStalin

    Как обновлять отображение переменных в GUI?

    При первом
  17. DajeStalin

    Как обновлять отображение переменных в GUI?

    Да вроде всё тоже самое
  18. DajeStalin

    Как обновлять отображение переменных в GUI?

    Да не, я понял, просо там тоже всё норм
  19. DajeStalin

    Как обновлять отображение переменных в GUI?

    Говорит, что всё нормуль [01:13:25] [Render thread/INFO] [stalinrpg/]: ------->From client, button click [01:13:25] [Server thread/INFO] [stalinrpg/]: ----------> sendExperienceChangesToClient. Current strength: 233 [01:13:25] [Server thread/INFO] [stalinrpg/]: ---------->...
  20. DajeStalin

    Как обновлять отображение переменных в GUI?

    Он начинает обновлять только со 2 нажатия. Так вот, как это можно фиксануть? https://gifyu.com/image/SkWz6
Сверху