Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
Бросаемый типо на ПКМ как зелье взрывное, модель в JSON уже есть у меня работающая, проблема в том чтобы сделать бросание на ПКМ надо делать отдельную сущность, а сделать одинаковые модели JSON и java не выходит совсем (в java начинаеться куча проблем с текстурами, нельзя использовать дробные...
Я пытался сначала сделать модель для сущности, а потом конвертировать в предмет когда не вышло наоборот
Было бы конечно еще интересно узнать как обычно делают бросаемые предметы, не сталкиваясь с этой проблемой
Сделал сам предмет, 3д модель есть в JSON, хотел перевести в .java чтобы сделать сущность для бросаемого обьекта, но после конвертации в Blockbench меняеться тип развертки из за чего текстуры не восстановить, а мелкие детали делает прозрачными. Пытался также сначала сделать .java модель, а уже...