Результаты поиска

  1. T

    Sponge API: Интернациональная документация!

    Доброго времени суток. На Transifex'е стартовал проект по переводу документации Sponge на кучу разных язков. Предлагаю пользователям форума, знакомым с тем или иным языком присоедениться к перводу. Регестриуемся на ресурсе:    https://www.transifex.com/ Приступаем к переводу...
  2. T

    [1.8] Баг с моделями

    Доброго времени суток. Вкратце: Весь день втыкал в странность, что модели блоков/предметов попросту не грузятся. Никаких ошибок в консоль и прочего. Просто вот никак. Откатился на последний стабильный коммит, та же шляпа - ни модели, ни текстуры. Догадки: Подлый кубач толи вяжет модели прямо к...
  3. T

    [Forge 1.8] [opl's Model Creator] Блок с моделью

    Доброго времени суток В Minecraft 1.8 за счет описания внешнего вида блоков в Json'ах, появилась возможность все в них же описывать модель. Вы все так же можете использовать SpecialRenderer для рендера моделей, в тех местах критических изменений я не заметил. В этом уроке будет рассматриваться...
  4. T

    Референдум: форумный движок

    Выбираем форумный движок, смотрим только бесплатное и самое интересное. Немного о нашем нынешнем движке:     PunBB         Легкий, быстрый, интуитивно понятный.         Технологии: PHP / MySQL         Пример: оглянитесь         Кандидаты:     FluxBB         Наследник PunBB, один из самых...
  5. T

    Новый форумный движок

    Доброго времени суток. Если так и дальше будет продолжатся - форум рано или поздно умрет. Первое, что бросится в глаза новому пользователю - плохой форумный движок. В нем не то что мало функционала, некоторая его часть еще и криво работает. Почему бы нам не перейти на какой-нибудь бесплатный...
  6. T

    [Forge 1.8] Добавляем блок

    Доброго времени суток. К версии кубача 1.8 изрядно изменилась система добавления блоков и предметов. Много вопросов по этому поводу на англоязычных ресурсах, отсюда решил написать небольшой туториал на эту тему. Рассказывать буду на примере своего мода. Люди, которым действительно нужна...
  7. T

    [Forge 1.8] Настройка рабочего пространства

    Доброго времени суток. Значится, нам нужно:  1. Уже установленная JRE/JDK 7+  2. Ваша любимая среда разработки (Intellj IDEA CE, Eclipse)  3. Gradle-проект Forge (Downloads > Src) А дальше все еще проще:  1. Распаковываем архив с уже собранным gradle-проектом в любое 'удобное место'   - В...
  8. T

    [1.7.10] SimpleNetworkWrapper

    Доброго времени суток. Можно ли зарегистрировать мульти-сторонний пакет, дабы не заниматься парной регистрацией? @ChannelHandler.Sharable public class PacketManager { public SimpleNetworkWrapper pipe; public PacketManager() { pipe = new SimpleNetworkWrapper(DCInfo.MOD_ID)...
  9. T

    NBT в Json

    Доброго. Ребята из моджанг написали свой конвертер Json в NBT. Но для полноты картины не хватает обратного механизма. Написал ли кто-нибудь уже такое чудо? Иначе мой адаптер не справляется: private class NBTTypeAdapter implements JsonDeserializer<NBTBase> { // JsonSerializer<NBTBase>...
  10. T

    Забавные вещи творятся в этом мире

    Забавный мужик постоит забавные пародии на женские фото из инстаграма :) http://instagram.com/tindafella http://rodddles.tumblr.com/
  11. T

    Таки 1.8

    Доброго времени суток. Релизнулся 1.8. И никакого mod-api там нет, такие дела. Как думаете, запилят его в 1.9?:) p.s. - затестил Мир не генерируется, зато вот небо посвежело. Да и в общем палитра стала приятнее глазу:
  12. T

    [Java] MySql библиотека и ванильный сервер

    Доброго времени суток. Мой мод должен работать с бд, там нужен какой-то драйвер. Я нагуглил: http://dev.mysql.com/downloads/connector/j/3.1.html Маленький, работает, ок. загружаю его, если не удается найти класс:    private void openConnection() {            try {              ...
  13. T

    [1.6.4] Эвент сохранения мира, но на самом то деле измерения

    Доброго времени суток. Тут вдруг оказалось, что мир не есть измерение, что странно. В общем, вместо того, чтобы вызываться единожды при сохранение мира этот эвент простукивается для кажого измерения: @ForgeSubscribe public void worldSave(WorldEvent.Save event) { if(!event.world.isRemote) {...
  14. T

    [FontRenderer] Мелкий шрифт

    Доброго времени суток. Нужно запилить мелкий шрифт в духе Thaumcraft. В моем случае unicodeFlag = true, а FONT_HEIGHT хоть будет  = -20, размер не изменится. Нужно использовать какие-то штуки из OpenGL? Если да, то какие? Кастомный FontRenderer: customFontRenderer = new...
  15. T

    [1.6.4] Из NBT в JSON и обратно

    Доброго времени суток. Появилась необходимость хранить NBT-записи в Json формате, а при создание ItemStack'а передавать их в него. В общем то как-то так: void addItem(ItemStack item) { ItemMobData mobItem = new ItemMobData(item.itemID, item.stackSize, item.stackSize, item.getItemDamage(), 100...
  16. T

    Forge и Permissions

    Доброго времени суток. Нужно давать игроку использовать определенный предмет только в том случае, если он имеет определенные права в плагине Permissions. Я почти уверен, что Forge или Cauldron имеет какие-то специальные классы для работы с этим плагином. Имеет или нет?
  17. T

    Затемнение GuiScreen-элементов в GUI

    Доброго времени суток. Такая проблема. Если я не освобожу слот, который был выбран при открывании GUI - все GuiScreen элементы будут затемнены. Само Gui контейнерное* Сталкивался кто-нибудь с подобным?
  18. T

    [Java] Объекты и ссылки

    Доброго времени суток. Есть ссылка на коллекцию ArrayList<Mob> entities; в теле класса, там же ее и объявляю: ArrayList<Mob> entities =  DropChanger.dataMng.getEntities(); dataMng - статик ссылка; public ArrayList<Mob> getEntities() { return this.settings.Entities; } public...
  19. T

    Twitter вчера

    Вчера, в честь того, что на одном из дата центров ВК произошла авария, твиттер взорвался хештегом #вкживи , было забавно почитать :) "Смерть Вконтакте заставила многих вспомнить пароль от твиттера " https://twitter.com/VictoryLuch/status/493660585884532738/photo/1
  20. T

    Рандомный дроп

    Доброго времени суток. Нужно достать из коллекции capturedDrops(класс интити) поочередно каждый предмет и получить максимальное/минимальное количество выпадения для каждого + шанс выпадения.(для зомби это 0-2 гнилой плоти/железные инструменты) На сколько я понимаю, нужно смотреть в...
Сверху