Результаты поиска

  1. Volkula

    [1.7.10] Два и больше модов в одной IDE;

    Собстно, вопрос. Есть у меня Eclipse. Есть 1 мод. А мне нужно сделать второй мод, чтобы запускался отдельно от первого. Ткните мне куда и что добавлять, потому, что в 1,6 всё было проще -_-.
  2. Volkula

    [1.7.10] Автоконнект на сервер

    Раньше было просто: В главном меню пишешь действие кнопке this.mc.displayGuiScreen(new GuiConnecting(this, this.mc, "127.0.0.1", 25565)); И оно заходит на сервер. Но на 1,7,10 это не работает и не даёт зайти на сервер выбивая NullPoint. Кто-нибудь знает выход из ситуации? Клиентский Forge...
  3. Volkula

    [1.7.10] Передача аргументов в игру (навроде сессии)

    Помогите пожалуйста с такой проблемой. Есть у меня некий параметр в виде мд5 данных который передается из лаунчера в игру и там сверяется. Самая элементарная проверка на запуск своим ланчером. В 1,6 и ранее существовал аргумент --session. В 1,7,х я так понял его убрали. Как мне это в игру...
  4. Volkula

    [1.6.4] Новый Nether биом \ Спаун мобов в другом биоме.

    1. Нужно мне добавить пару вещей в ад. Создал для этого новый биом через "GameRegistry.addBiome". Дал ему ID 8. Предварительно удалил ванильный Hell. А он появляется как в аду, так и в обычном мире -_-. Как исключить его появление в обычном мире? 2. Как добавить моба к уже существующему биому...
  5. Volkula

    [1.6.4] Лошадь

    Собственно сабж. Решил реализовать лошадку. Скопипастил, поправил что надо. Но не работает. Ошибка: 2014-11-19 01:42:21 [INFO] [STDERR] java.lang.reflect.InvocationTargetException 2014-11-19 01:42:21 [INFO] [STDERR] at sun.reflect.NativeConstructorAccessorImpl.newInstance0(Native Method)...
  6. Volkula

    [1.6.4] Постоянное изменение ХП игрока

    В общем, есть несколько модов и плагинов реализующих функционал постоянного повышения ХП игрока через файлы игры. Тот который %username%.dat. Собственно есть идеи? На форуме была похожая тема, но там они сьбрасывались при смерти. Амне нужно на постоянку.
  7. Volkula

    Новые технологии в помощь людям!

    В общем. Я просто жалуюсь. Нашет тут на ТыТрубе кучу уроков. Хочется качать да смотреть ан нет. 300 КИЛОБИТ\Секунду за 2500 в месяц (это еще божески, ибо безлимит) недают мне это сделать. А если не безлим, то 0,7р-2р за 1 мб траффика. Вот так и живём. А вы говорите у вас интернет "тупит"...
  8. Volkula

    [1.6.4] A mod tried to open a gui on the server withot being a Network

    [WARNING] [ForgeModLoader] A mod tried to open a gui on the server without being a NetworkMod Пытался добавить по гайду предмет с инвентарём. Ошибок нет, но выдает это в консоль. Как бороться?
  9. Volkula

    [1.6.4] Eclipse сломался :-(

    Выдал он мне щяс такое: окт 25, 2014 4:37:22 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFO: Loading tweak class name cpw.mods.fml.common.launcher.FMLTweaker окт 25, 2014 4:37:22 PM net.minecraft.launchwrapper.LogWrapper log INFO: Using primary tweak class name...
  10. Volkula

    Неверный поворот части модели.

    Сделал модельку, но часть шейпов повёрнуто неверно. В чём может быть причина? В игре: В Techne: Модель: package su.poligon.main.models; import net.minecraft.client.model.ModelBase; import net.minecraft.client.model.ModelRenderer; import net.minecraft.entity.Entity; public class ModelWarAxe...
  11. Volkula

    Half-Life 3 Анонсирован!

    А вот хрен -_-. Гейб Ньювел не умеет считать до 3. Да. Я тоже опечален. Всем добра.
  12. Volkula

    [1.6.4] Minecraft@Setera RPG

    Достаточно своеобразный мод. Изначально, планировался как "поиграться на досуге", потом вырос в уже что-то. Особенности: - Ориентированность на "псевдо-средневекосье". Псевдо потому, что редстоун. А средневековье, потому что я его люблю. - Несмотря на слово RPG в названии нет не классов не...
  13. Volkula

    [1.6.4] Шанс приготовления\крафта для печки

    Собственно вопрос. Можно ли внести рандом в рецепты для крафта? Хочу сделать промывочный станок для песка, и чтобы, например, только каждый 10 блок давал нужный результат, а остальные 9 либо заканчивались ничем, либо давали другой. Желательно сказать хотя бы примерную логику кода.
  14. Volkula

    [1.6.4] Получение workingDir

    У меня есть код, который сверяет файл в папке с оригиналом на сервере. public static void checkVersion() { File f1 = new File(versionDir + "@setera.jar"); бла бла бла } Сам versionDir у меня передается через String. Т.е.  private final static String versionDir =...
  15. Volkula

    [1.6.4] Как сделать анимацию в аналоге GuiMainMenu

    Сделал свой GuiMainMenu. Заменяю через event. Т.е не орать что лезу в сырцы xD Рендер фона идёт следующий. /**  * Renders the skybox in the main menu  */ private void renderSkybox(int par1, int par2, float par3) { GL11.glViewport(0, 0, this.mc.displayWidth...
  16. Volkula

    Изменение дропа со стандартных блоков.

    Вопрос решен! Рабочий код для 1,6,4 для смены дропа с блока public class CustomOreDrop{ @ForgeSubscribe public void handleBlockDrops(BlockEvent.HarvestDropsEvent e){ if(e.block == Block.oreIron){ e.drops.clear(); e.drops.add(new...
Сверху