Результаты поиска

  1. K

    [1.12] Создание своего мода. Перенесено на сайт!

    RE: [1.8-1.11.2] Создание своего мода. я так и делаю, но после этого эклипс пишет ошибку и не загружает одну библиотеку, а в этой библиотеке исходный код всех предметов в майне
  2. K

    [1.12] Создание своего мода. Перенесено на сайт!

    RE: [1.8-1.11.2] Создание своего мода. Да, все сделал как было написано в инструкции, вводил gradlew setupdecompworkspace eclipse. После этого загрузка чего-то в командной строке.
  3. K

    [1.12] Создание своего мода. Перенесено на сайт!

    RE: [1.8-1.11.2] Создание своего мода. Ребят у вас не было проблемы с тем, чтобы эклипс не загружал библиотеку со всем тем, что есть в майне? Предметы, блоки, броня и т.д.
  4. K

    Eclipse не хочет загружать библиотеку

    Ecplipse не грузит библиотеку (lib), где находятся коды предметов из ванильного майнкрафта. При загрузке ecpilse внизу появляется предупреждение: Description Resource Path Location Type Build path specifies execution environment JavaSE-1.6. There are no JREs installed in the workspace that are...
  5. K

    Мне нужна помощь по написании модов на 1.7.2!

    я хотел начать писать мод на версию 1.7.2 , но когда установил фордж в эклипсе то там оказались совсем другие пакеты (по сравнению с 1.6.4) и я не знаю теперь как работать с этой версией. Можете помочь разобраться? Заранее спасибо!
Сверху