MyMod.proxy.spawnMyParticle(x, y, z, finalX, finalY, finalZ);
Да, десятью, а хотя... Одной. Просто дело в том, что можно улегчить данный процесс, сделав партиклы через EntityFX, а дальше в прокси запихать это. Хотя, если нужна обычная линия, то конечно, можно векторами сделать.