Результаты поиска

  1. M

    [1.8.9] Временная одежда.

     А как вызвать этот "OnUpdate"? Как вообще код выглядит примерно? Я просто первый раз мод пишу, с подобным не сталкивался.
  2. M

    [1.8.9] Временная одежда.

    Возможно ли сделать одежду, которая будет изнашиваться не только от ударов по игроку, но и по времени? Я лично такого пока не наблюдал ни в одном моде.
  3. M

    Отличие серверной части от клиентской

    А что за БСМщик? Как расшифровывается выражение? Откуда вообще пошло? Добавлено: 30.06.2016 15:21:00 Я гуглил, но там видимо не о том объясняется
  4. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Неломаемое дерево.

    Можно. Спасибо за объяснения.
  5. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Неломаемое дерево.

    1. А что не так конкретно в этом коде? Он работает, если не добавить: if(event.entityPlayer.getHeldItem().getItem() != Items.wooden_axe)                        {                            event.newSpeed = -1.0f;                            event.setCanceled(true);                        }...
  6. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Неломаемое дерево.

    На моё последнее сообщение. Я пытался сделать код, который делает дерево невосприимчивым к любому предмету кроме топора.  Я пытался и так: @SubscribeEvent public void UnbreakeableWood(PlayerEvent.BreakSpeed event) { if(event.state.getBlock() == Blocks.log)...
  7. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Неломаемое дерево.

    Может мне всё таки ответят... Добавлено: 28.06.2016 22:47:10 может...
  8. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Неломаемое дерево.

    Вроде сработало, но мне надо это проделать с функцией if(event.harvester.getHeldItem().getItem() != Items.wooden_axe){} Так как по логике дерево можно срубить только топором, а с этим кодом дерево можно срубить и мотыгой, не говоря уже о куске мяса. А вообще код работает правильно. Только майн...
  9. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Неломаемое дерево.

    Так? Всё равно крашит. @SubscribeEvent public void UnbreakeableWood(PlayerEvent.BreakSpeed event) { if(event.state.getBlock() == Blocks.log) { if(event.entityPlayer.getHeldItem().getItem() == null) {...
  10. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Неломаемое дерево.

    Всё равно назойливый майнкрафт вылетает.
  11. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Неломаемое дерево.

    Я пробовал. При поломке дерева рукой пишет Shutting down internal server и вырубается.
  12. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Неломаемое дерево.

    Я пробовал такой код: @SubscribeEvent public void UnbreakeableWood(PlayerEvent.BreakSpeed event) { if(event.state.getBlock() == Blocks.log) { if(event.entityPlayer.getHeldItem().getItem() != Items.wooden_axe) {...
  13. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Неломаемое дерево.

    Хотел сделать не ломаемое рукой дерево. Получился вот такой код: @SubscribeEvent public void UnbreakeableWood(BlockEvent.BreakEvent event)        {            if(event.state.getBlock() == Blocks.log)                    {                if(event.getPlayer().getHeldItem().getItem() !=...
  14. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Проблемы с ивентом.

    В общем я не знаю в чём краш, но я только что САМ сделал правильный, рабочий код: @SubscribeEvent public void onDrops(BlockEvent.HarvestDropsEvent event)    {    if (event.state.getBlock() == Blocks.leaves)        {                if(event.harvester.getHeldItem().getItem() ==...
  15. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Проблемы с ивентом.

    Я уже предполагал (↑) в чём краш. Добавлено: 24.06.2016 21:39:02 И краш-лог даже скидывал.
  16. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Проблемы с ивентом.

    Всё равно крашит.
  17. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Проблемы с ивентом.

    А что не так? Я вообще jav'у начал учить недели две назад. Весь кодинг за столько не выучишь.
  18. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Проблемы с ивентом.

    Переписал. Получился вот такой код, но игра всё равно крашится: @SubscribeEvent    public void onDrops(BlockEvent.HarvestDropsEvent event)        {            if(event.harvester.getHeldItem().getItem() == MDitems.stone_dagger)            if (event.state.getBlock() == Blocks.leaves)        ...
  19. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Проблемы с ивентом.

    Изменил. Первый раз всё получилось, но через несколько минут игра крашнулась и я не смог войти в мир, пока не удалил весь ивент. Вот краш-лог: ---- Minecraft Crash Report ---- // I feel sad now :( Time: 18.06.16 22:32 Description: Exception while updating neighbours...
  20. M

    [1.8.9] [РЕШЕНО] Проблемы с ивентом.

    Недавно слепил свой первый ивент. Этот код заменяет дроп с любого блока, уничтоженного предметом TestItem: @SubscribeEvent public void onDrops(BlockEvent.HarvestDropsEvent event)        {            if(event.harvester.getHeldItem().getItem() == TestItems.Test_Item)                   {      ...
Сверху