Результаты поиска

  1. RareScrap

    DepATs - трансформеры из Gradle-зависимостей

    @Sugar Daddy К сожалению, Bintay помер почти год назад, а заливать его в maven central у меня нет времени. Сейчас остается только собрать выкачать исходники плагина и подключить его вручную, указать градлу путь к главному классу плагина. Или собрать бинарник плагина и так же подключить вручную.
  2. RareScrap

    Пожарный квест в виде мода Mайнкрафт

    Спасибо что тегнул) Как раз моя тема) Я давно не получал столь уникальных идей.
  3. RareScrap

    Как запустить майн через идею?

    Пожалуйста, описывай решение которое тебе помогло. Писать что-то в стиле "решил проблему" - дурной тон
  4. RareScrap

    Как локализировать описание предмета в Mcreator или же в джаве

    Теперь когда маппинги пофикшены и я развернул среду под 1.12.2, я могу тебе помочь. Локализацию можно проводить через net.minecraft.util.text.translation.I18n. Главное добавь соответствующий ключ в интерфейсе локализации. // ... import net.minecraft.util.text.translation.I18n; public static...
  5. RareScrap

    Forge-воркспейс для разработки модов на 1.7.10/1.12.2

    Классика, применимая не только в моддинге))
  6. RareScrap

    Forge-воркспейс для разработки модов на 1.7.10/1.12.2

    Вероятнее всего откуда-то не от туда. Дропнул старый проект, перекачал твой реп, все заработало. Спасибо тебе за твой труд.
  7. RareScrap

    Forge-воркспейс для разработки модов на 1.7.10/1.12.2

    @Aizistral 1.12.2-standalone все еще не собирается. Только вытянул последние изменение из твоего репа. 21:57:09: Executing task 'setupDecompWorkspace --stacktrace'... FAILURE: Build failed with an exception. * What went wrong: Execution failed for task ':recompileMc'. * Try: Run with...
  8. RareScrap

    Вырезалка 2

    А, ну ок тогда
  9. RareScrap

    Вырезалка 2

    Это его публичная ссылка? Если нет - не думаю что ее стоит открыто выкладывать
  10. RareScrap

    Вырезалка 2

    Неужели проект заброшен? Очень удобная тулза
  11. RareScrap

    Forge-воркспейс для разработки модов на 1.7.10/1.12.2

    Не не не, я про 1.12.2. Там по дефолту стоит FG 2.3. Проблема как раз в том что не собирается именно 1.12.2 (с 1.7.10 все гуд)
  12. RareScrap

    Сервером получить список модов в клиенте

    Да ты гроза пентагона я смотрю))
  13. RareScrap

    Forge-воркспейс для разработки модов на 1.7.10/1.12.2

    Версию чего именно? Я нигде не нашел в проекте что-то под номером 1.4.4
  14. RareScrap

    Сервером получить список модов в клиенте

    Одно дело выпилить мод, другое дело разобрать по-новому обфусцированный клиент.
  15. RareScrap

    Сервером получить список модов в клиенте

    Увы, клиент может и не сообщить серверу обо всех установленных модах. Поэтому чекать наличие модов на клиенте надежнее всего через собственный клиент (мод не вариант т.к. его проще выпилить)
  16. RareScrap

    Сервером получить список модов в клиенте

    Думаю парсить лог - это точно не то что ему нужно. Тебе нужно получить список модов на клиенте или на севере? Если на клиенте, то Loader.instance().getModList() вернет тебе список установленных модов. Если же ты хочешь проверять список модов клиента на стороне сервера, то попробуй внутри твоего...
  17. RareScrap

    Forge-воркспейс для разработки модов на 1.7.10/1.12.2

    @Aizistral По какой-то причине не собирается 1.12.2 из standalone ветки. Я уже репортил об этом. Сейчас оно все еще не собирается. У тебя с 1.12.2 все гуд?
  18. RareScrap

    Forge-воркспейс для разработки модов на 1.7.10/1.12.2

    Для 1.12.2-standalone получаю NPE при выполнении setupDecompWorkspace 12:54:09: Executing task 'setupDecompWorkspace --stacktrace'... This mapping 'snapshot_20171003' was designed for MC 1.12! Use at your own peril. WARNING: You are using an unsupported version of ForgeGradle. Please consider...
  19. RareScrap

    Как локализировать описание предмета в Mcreator или же в джаве

    Попробуй использовать TranslationTextComponent в тултипе: @Override public void addInformation(ItemStack itemstack, World world, List<ITextComponent> list, ITooltipFlag flag) { list.add(new TranslationTextComponent("item.your_mod_id.your_item_id.tooltip")); } Не знаю будет ли точно работать...
Сверху