Результаты поиска

  1. Z

    Вид сбоку

    Такой эффект бывает и у предметов с яркими, бледными частями, не только с прозрачными.
  2. Z

    Вид сбоку

    Почему большинство предметов сбоку выглядят так?
  3. Z

    Необоснованное Свечение

    О боже, только заметил, я не тот класс указал... WaterOre светится... Спасибо)
  4. Z

    Необоснованное Свечение

    Что?)
  5. Z

    Необоснованное Свечение

    public class BlocksRegister {       public static final Block MAGICROCK = new WaterOre(Material.ROCK, "MagicRock");     public static void register()   {               registerBlock(MAGICROCK);           private static void registerBlock(final Block block)     {  ...
  6. Z

    Необоснованное Свечение

  7. Z

    Необоснованное Свечение

    public class MagicRock extends Block { protected static final AxisAlignedBB MAGICROCK = new AxisAlignedBB(0.0D, 0.0D, 0.0D, 1.0D, 1.0D, 1.0D);   public MagicRock(final Material materialIn, final String name)   {       super(materialIn);       setRegistryName(name);      ...
  8. Z

    Необоснованное Свечение

    Сама модель {    "parent": "block/cube_all",    "textures": {        "all": "tfm:blocks/mstone"    } } Блокстейт {    "variants": {        "normal": { "model": "tfm:magicrock" }    } }
  9. Z

    Стекло

    О! Идеально! Спасибо большое)
  10. Z

    Стекло

    Так прикол в том, что когда я закрашиваю полупрозрачным цветом, а игре он непроглядно-синий, а если я сделаю цвет прозрачнее - в игре он прозрачный, как обычное стекло)
  11. Z

    Стекло

    Не понял. >_< Мне надо, чтобы оно выглядело  как крашеное стекло.
  12. Z

    Стекло

    О! Спасибо, получилось, а как можно сделать более темный оттенок самого стекла?
  13. Z

    Стекло

    Не, не подходит(
  14. Z

    Стекло

    Ребят, как сделать прозрачную текстуру стекла? Я пытался просто так сделать полупрозрачную текстуру в файле png, но не получается. Спасибо)
  15. Z

    Частицы

    Привет! Я задумал так, чтобы вокруг блока было небольшое кольцо из частиц. Но я не понимаю как ими управлять на 1.11.2. Подскажите пожалуйста!) Спасибо)
  16. Z

    Доп. Библиотеки

    Спасибо)
  17. Z

    Доп. Библиотеки

    Ребят, это вопрос не по моддингу, но все же. Для чего с некоторыми модами нужно устанавливать дополнительные библиотеки и ядра? Спасибо!
  18. Z

    Плоская модель

    Все не понятно.... ._.
  19. Z

    Плоская модель

    А можно код, я просто не понял)
  20. Z

    Плоская модель

    Как сделать блок, текстура которого будет крутиться вслед за игроком, то есть как нода из таумкрафта
Сверху