Результаты поиска

  1. C

    Не работает ивент на сервере

    Тема действительно похожая, но решения я там не увидел (если оно там есть, можете указать?). Проверка !world.isRemote не помогает, LOWEST ставить тоже пробовал - ничего не меняется. ISpecialArmor в теории можно использовать, но кроме этой брони у меня есть и подобие вампира из витчери через...
  2. C

    Не работает ивент на сервере

    Урон ставил 0 и отменял просто в попытках разобраться в чем проблема, изначально просто отменял. Отменять смерть не вариант, нужно просто урезать урон, а не бессмертие. Во-первых, если отменять LivingAttackEvent то не будет анимации урона и, например, на сервере будет выглядеть немного странно...
  3. C

    Не работает ивент на сервере

    Делаю броню, которая при фул сете уменьшает получаемый урон, делаю через LivingHurtEvent. В одиночке или в локальной сети все работает, но когда поставил мод на сборку на сервере Kcauldron, то ивент срабатывает (сделал вывод в консоль для тестов), но урон все равно проходит...
  4. C

    Проблема с ISound на клиенте/сервере

    Agravaine, не совсем понял, как повесить SideOnly на переменную? К тому же класс ISound полностью клиентский сам по себе. Как я понял, проблема в том, что моя функция использует ISound и поэтому выходит ошибка, что функция не может создаться на сервере, т.к. не существует ISound. Но так и не...
  5. C

    Проблема с ISound на клиенте/сервере

    Доброго времени! Есть у меня некая функция вызываемая на клиенте и на сервере и мне нужно включать звук только для клиента, при этом если есть другие игроки на сервере, то они слышать звук не должны. Звук проигрываю так: if (player.worldObj.isRemote) { if...
  6. C

    Помогите с крашлогом

    Действительно... Спасибо! Кстати @SideOnly(Side.CLIENT) это поправит или только убирать?
  7. C

    Помогите с крашлогом

    Краш происходит только на внешнем сервере, как я понял из-за использование рендера (Caused by: java.lang.NoClassDefFoundError: net/minecraft/client/renderer/EntityRenderer) но не пойму в чем проблема, т.к. Строка 179 в Init GameRegistry.registerItem(PrimIngot.setCreativeTab(TabRandomMagics)...
  8. C

    Что такое field_71075_bZ в EntityPlayer

    Может кто знает что такое EntityPlayer.field_71075_bZ и EntityPlayer.field_71075_bZ.field_75098_d ? Встретил в чужом коде но не понимаю что это? Пример: if(!player.field_71075_bZ.field_75098_d)
  9. C

    Как отключить все клавиши, ЛКМ и ПКМ у игрока?

    Идея такая: зелье, которое "замораживает" игрока и он ничего не может делать - ходить, ставить/ломать блоки, использовать предметы, открывать гуи(кроме игрового меню) и т.д. Короче говоря отключить все что может делать игрок. Похожий эффект получается если убить игрока на клиенте но не на сервере.
  10. C

    Максимальное количество определенного предмета в мире

    Doc, Я не совсем понял идеи
  11. C

    Максимальное количество определенного предмета в мире

    В этом и вопрос...
  12. C

    Максимальное количество определенного предмета в мире

    У меня есть предмет, и как сделать чтоб в мире мог существовать только один такой предмет, а если их больше (считерен) то лишние удаляются и остается один?
  13. C

    Как узнать сколько урона наносит предмет?

    Спасибо
  14. C

    Как узнать сколько урона наносит предмет?

    Как из Itemstack меча узнать сколько урона он наносит?
  15. C

    Не отображается текстура предмета в инвентаре

    решил сам: добавил в класс предмета public IIcon getIconIndex(ItemStack stack) { if(stack.hasTagCompound() && stack.getTagCompound().getInteger("xp") > 0) return icons[1]; else return icons[0]; }
  16. C

    Не отображается текстура предмета в инвентаре

    я там опечатался, в общем дело не в файлах
  17. C

    Не отображается текстура предмета в инвентаре

    такого нет, а нужно?
  18. C

    Не отображается текстура предмета в инвентаре

    так расширение не убрать же. XpHolder_0.png а не XpHolder_0.png.png так что дело не в этом
Сверху