Результаты поиска

  1. S

    Forge 2847/2855

    В forge2847 есть папка eclipse, начиная с forge2851 её нет, поискав ответа в темах нашёл то, что для нормальной работы с forge2855 нужно разбивать воркспейс, вопрос : можно ли как-то оставить схему "всё в одном месте" от 2847 в 2855 форже?
  2. S

    Броня от накопления очков в IEEP

    Здравствуйте, сделал радиацию с помощью IEEP, есть очки радиации и при накопление определённого кол-ва игрока начинает убивать. Так вот, хотел сделать защиту от радиации, но условие по типу "есть ли определённая броня на игроке и накапливать меньше очков" - я считаю костылём, есть ли другие...
  3. S

    Обновление контейнера

    Сделал что мне надо, вроде работает, но только при перезаходе в инвентарь Вопрос : Как обновлять контейнер при складывание определённого предмета в определённый слот? public ContainerCustomPlayer(EntityPlayer player, InventoryPlayer inventoryPlayer, InventoryCustomPlayer inventoryCustom) {...
  4. S

    if(Minecraft.getMinecraft().thePlayer.isSprinting()) на сервере

    Собственно, суть вопроса в заголовке.
  5. S

    Значение IEEP изменяется, но не сохраняется

    Решил сделать торговлю с электронной валютой(IEEP), вырезал торговый блок из universalcoins чтобы посмотреть что да как. Сама валюта нормально работает с командами и предметами внутри основного мода, но когда торгую(торговля пока отдельным модом), то значение изменяется, но после перезахода в...
  6. S

    Вся броня одним предметом

    Есть ли способ рендерить всю стандартную броню только при одном надетом нагруднике? Используя getArmorModel броня вообще исчезает, showModel true не меняет ситуацию.
  7. S

    NPE при рендере предмета

    На 1.7.10 всё работало как надо, перешёл на 1.8 с этим кодом - NullPointerException private static RenderItem itemRenderer = new RenderItem(); @SideOnly(Side.CLIENT) @SubscribeEvent public void onRenderGameOverlayEvent(RenderGameOverlayEvent event) {...
  8. S

    Увеличенный по размерам слот

    Порывшись в самом майнкрафте нашёл drawSlot, но не вижу что отвечает за размер слота и предмета в нём. Народ, прошу подсказки каким методом и где это хотя бы делается, не могу найти в интернете, ну нигде ничего такого не написано(
  9. S

    Рендер иконки в слоте

    Как изменить размер иконки айтема, когда он лежит в определённом кастомном слоте? P.S. На форуме такого не нашёл
  10. S

    Огнестрельное оружие

    Подскажите пожалуйста моды на оружие с опенсурсом, заранее спасибо!
  11. S

    Блок радиации. "Накопление" радиации

    Сделал я что-то вроде радиации через IEEP, нормально накапливается при беге и onItemRightClick-е(как бы абсурдно это не звучало), но при соприкосновении с блоком оно типо накапливается(накапливается, но если пробежаться сбрасывается и накапливается уже нормально) и с ней нельзя...
  12. S

    Складывать предметы в кастомный инвентарь при поднятии

    Ну вопрос написал в названии темы, надеюсь на помощь)
  13. S

    Обрезка хотбара

    Здравствуйте форумчане, возникла такая проблема как лишние слоты хотбара и мне бы избавиться от них(чтобы вообще никакого взаимодействия с ними не было). На форуме я не нашёл решения этой проблемы.
  14. S

    UTF-8

    Кто нибудь знает как заставить ЭТО читать русский язык в конфиге? @Override public void addInformation(ItemStack stack, EntityPlayer player, List lines, boolean advancedTooltips) { if(type.description != null) { Collections.addAll(lines...
Сверху