Результаты поиска

  1. T

    Повернуть объект верх ногами при креплении на потолок

    Нужно чтобы объект поворачивался стороной вниз,при креплении на потолок, на подобии рычага ванильного. Открыл BlockLever класс, не совсем понимаю, что именно отвечает за поворот при креплении на нижнюю сторону блока.
  2. T

    проблема с МетаДата

    Метадата блока присваивается блоку только после того как навел взгляд на блок. Можно сделать чтобы мета постоянно в блоке хранилась, то есть при загрузки в игру у определенного блока уже имелась мета?
  3. T

    При повороте головы текстуры на модели начинают менятся.

    При создании предметов с одной моделью и разными скинами и добавляя следуюющий код в TileEntity: SideOnly(Side.CLIENT) // private AxisAlignedBB renderAABB; // // @SideOnly(Side.CLIENT) // public AxisAlignedBB getRenderBoundingBox() // { // if (this.renderAABB ==...
  4. T

    На счёт коллизий

    Кто - нибудь подскажет, как сделать коллизии по типу водяной мельницы из immersive engineering,то есть , чтобы коллизии были не только в высоту, но и в ширину?
  5. T

    На счет ипморта obj в 1.7.10

    Кто нибудь подскажет,какие есть ограничения на импортируемые модели? Пытался импортировать различные модели, че-то не всё проглатывает-игра крашится при запуске.
Сверху