Результаты поиска

  1. Serega61

    Удаление при выбрасывании

    Выбрасываются в мир
  2. Serega61

    Удаление при выбрасывании

    Вопрос такой. У меня есть пистолет который при стрельбе выбрасывает пустые гильзы, как сделать чтобы эти гильзы выбрасывались но при этом удалялись?
  3. Serega61

    Проблема в Eclipse

    Большое спастбо
  4. Serega61

    Проблема в Eclipse

    Шо то я туплю помогите со switch
  5. Serega61

    Проблема в Eclipse

    Подскажите почему Eclipse выдает такую ошибку?
  6. Serega61

    Действие при зажатии пкм

    Спасибо именно этой строки мне не хватало) if (entity instanceof EntityPlayer) {...}
  7. Serega61

    Действие при зажатии пкм

    Да
  8. Serega61

    Действие при зажатии пкм

    Сорян если такие темы уже были, возможно не нашел. Как накладывать эффект на игрока пока он зажимает пкм?
  9. Serega61

    Очищение предмета при падении

    А можно какой то пример?)
  10. Serega61

    Очищение предмета при падении

    Короче у меня такой вопрос как сделать так что когда мой итем падает с игрока при смерти или допустим он положил в сундук и сломал сделать так чтобы итем сразу пропадал?
  11. Serega61

    [Techne] Помогите с Рендером модели брони(нагрудник).

    Так Лол я поэтому гайду Создание брони с нестандартной моделью и делал. Но вот что то не получилось.
  12. Serega61

    [Techne] Помогите с Рендером модели брони(нагрудник).

    Хорошо попробую.
  13. Serega61

    [Techne] Помогите с Рендером модели брони(нагрудник).

    Я использовал Techne просто у меня она чуть кривая и не хотела в java экспортировать поэтому воспользовался ToolBox. А про код выше скаазали.
  14. Serega61

    [Techne] Помогите с Рендером модели брони(нагрудник).

    Описываю суть проблемы. Не получается зарендрить модель сумки которая на игроке должна выглядеть так: А вы глядит как будто просто наложена обычная текстурка. Вот сама текстурка: Вот сами классы, подскажите где сделал ошибку. [/SPOILER]
Сверху