Результаты поиска

  1. teramik

    Кастомное свойство для item

    Здравствуйте, подскажите пожалуйста вот как сделать чтобы для каждого отдельного item-а одного и того же предмета (например книги) создать отдельные целочисленные свойства, чтобы можно было сравнивать два одинаковых предмета. Знаю что для установленных блоков такое есть. Для item есть...
  2. teramik

    Как зарегистрировать рендер и модель стрелы?

    Есть Entity, два класса: MyEntity extends EntityArrow и RenderMyEntity<T extends MyEntity> extends Render<T> Как объект я его зарегистрировал. Он в мире создается летит все как нада. Но нету рендера и модели. Вопрос таков: Как зарегистрировать рендер и модель стрелы?
  3. teramik

    Не наносится урон от летящего предмета

    Создал я летящий предмет на основе EntityThrowable. при правом клике и держа определенный item предмет вылетает. При контакте можно сделать все кроме нанесения урона, он просто не зачитывается и анимация не воспроизводится.
  4. teramik

    Как правильно задать @Instance

    Клиент minecraft крашится и выдает ошибку: И сам главный класс:
  5. teramik

    Как узнать что в руке у игрока

    Здравствуйте, у нас есть EntityPlayer, как узнать что за предмет у него в руках, какое его количество и какой id у инвентаря.
  6. teramik

    Создание объекта который летит (как стрелы)

    Люди добрые подскажите хоть в каком направлении двигаться, где искать. Хочу сделать свой объект который можно будет метнуть к примеру камень, и как регулировать силу. Также нужно сделать свою модельку и текстурку. Подобное было в IC2 когда берешь лазер и ним стреляешь по блокам. Вылетал красный...
  7. teramik

    Через заданный промежуток времени блок должен выполнять действие

    Здравствуйте я создал два блока. По задумке один блок должен генерировать другой через заданный промежуток времени (то есть тиков). Проблема заключается в том что я немого найти метод который будет обновляться и на стороне сервера и клиента. Я создаю класс моего блока и наследую его у класса...
  8. teramik

    Именение установленого блока на стороне севера (блоки призраки)

    Не могу правильно изменить блок по координатам, блок меняется но только на стороне клиента. То есть игрок не может пройти через него если я создаю блок воздуха и т. п. Вот мой код: public static void spawn() { BlockPos pos = new BlockPos(308, 15, 408)...
Сверху