Результаты поиска

  1. vixtor

    Свой дроп с блоков

    Я понимаю, и благодарен вам за это, за то что делитесь со мной информацией. Но всё же мы все люди, все могут ошибаться, а я привык обкапывать со всех сторон). Если я этим вас как то задел, то прошу прощения.
  2. vixtor

    Свой дроп с блоков

    Я примерно представляю из какого говнокода сделан майнкрафт, если игра с пиксельной графикой и кубическим миром выдает на компах 2015 года 200 фпс, а не 2000, то с ней явно что то не то). Но всё же это не повод писать говнокод самому, я понимаю что своим кодом я не исправлю майн, просто своим...
  3. vixtor

    Свой дроп с блоков

    @DStriker, Это сейчас всего пара строчек, а потом будет сто, двести и так далее, а я хочу начать оптимизацию с самых первых строчек, чтобы потом не приходилось переписывать уже сотню или две, в целях оптимайза. Эта строчка кода, то есть сравнение каждому сломанному блоку, является ли он рудой...
  4. vixtor

    Свой дроп с блоков

    Но всё же есть небольшой вопрос, которым я хочу всё это уточнить, я создаю получается всё таки эвент, который в свою очередь, срабатывает при каждом разрушении блока, а если мой мод будет стоять в сборке, или даже в серверной сборке, это как мне кажется очень плохо скажется на работоспособности...
  5. vixtor

    Свой дроп с блоков

    Благодарю всех участвующих в этой теме, сегодня я узнал много нового, и при этом увидел, как спором была найдена истина)
  6. vixtor

    Свой дроп с блоков

    Большое спасибо, но очень стало интересно, как работает вот этот шанс? То есть я бы понял если тут получилось бы 33.3% но 25%, как то непонятно как это выходит)
  7. vixtor

    Свой дроп с блоков

    Нужно взять алмазную руду и добавить ей дроп определённого предмета с определённым шансом. Вот немного не могу понять как это сделать, насколько понял, при помощи @SubscribeEvent, но вот как именно докинуть туда шанс.
  8. vixtor

    Метод OnImpact и лечение мобов

    А, мой косяк, извиняюсь. Поправил.
  9. vixtor

    Метод OnImpact и лечение мобов

    Спасибо большое за этот код. Но к сожалению оно даёт регенерацию, и мне, и мобу в которого попал, это как поправить?
  10. vixtor

    Метод OnImpact и лечение мобов

    Я в курсе, понимаешь мне среда разработки говори, что такого метода не существует.
  11. vixtor

    Метод OnImpact и лечение мобов

    Да... Вот только нет этого метода тут и он не вызывается -_-
  12. vixtor

    Метод OnImpact и лечение мобов

    Может я чего то не то делаю? такого метода нету что то, и чего то подобного этому вот именно, не нашёл, может подскажите где реализация стрел валяется?
  13. vixtor

    Метод OnImpact и лечение мобов

    И что это?.. Я знаю как делать кидающиеся энтити, я не знаю как присобачить этому энтити лечение мобов, в которых оно попадает.
  14. vixtor

    Метод OnImpact и лечение мобов

    Я пытаюсь реализовать бросающийся энтити, который при попадании в моба, будет накладывать на него эффект мгновенного лечения, я знаю, есть стрелы в майнкрафте, которые при попадании накладывают, эффекты, но я никак не могу найти их реализацию в исходниках, по этому никак не могу понять как...
  15. vixtor

    Магические спеллы

    Хорошо, а если мой спелл, это урон по площади, допустим есть мечь, прожимаешь на нём спелл и проходит урон распространяясь во все стороны с какими нибудь партиклами, как реализовать это?
  16. vixtor

    3D Модельки из блендера в игру

    Всё проще некуда, чтобы obj модельки грузило, нужно просто в клиент прокси добавить OBJLoader.INSTANCE.addDomain() А вместо майнкрафтовской загрузки модели, закинуть кастомную для obj и вуаля, всё работает
  17. vixtor

    3D Модельки из блендера в игру

    В том то и дело, в JSON модельке я указал, обдж модельку, майн сначала подтаскивает JSON, потом по пути в JSON obj модель, а потом и mtl, и вот все эти этапы проходят и оно всё грузит, по крайней мере, если есть какая то ошибка, то в стактрейс ее не выкидывает. И в итоге модели всё равно нет...
  18. vixtor

    3D Модельки из блендера в игру

    Итак несколько дней копания привели меня к вот этому видосу Я всё сделал как у него кроме GameLoader`a потому что немного не понял зачем его и откуда он достал метод рендер айтем. Проблема вся в том, что у меня игра съедает и джсонку с описанием 3D предмета, так же от джсонки находит сам файл...
  19. vixtor

    3D Модельки из блендера в игру

    Эмм, а где взять его сорцы? Я понимаю, что вместо джсон файла используется OBJ в связке с mtl, вопрос в том, что нужно отписать в коде, чтобы эта моделька натянулась. А у Таумкрафта, опенсорс валяется только его api, и соответственно там нет реализации таумометра и его модели.
  20. vixtor

    3D Модельки из блендера в игру

    Доброго времени суток, хочу понять как мне сделанную модельку в blender и экспортированную в obj, и натянуть на предмет.
Сверху