Результаты поиска

  1. DarkND

    Посоветуйте пожалуйста подробную статью по блокстейтам.

    Все в заголовке.
  2. DarkND

    Как сделать предметы с одним или несколькими уникальными показателями на вещь?

    А в какой метод писать это? get/readNBTShareTag(ItemStack stack){}?
  3. DarkND

    Как сделать предметы с одним или несколькими уникальными показателями на вещь?

    Насчет информации я сам разобрался, а с этим спасибо, сейчас попробую
  4. DarkND

    Рутинная работа

    Я написал прогу себе, которая комбинирует названия и создает модели. Прост пишу: item copper,lead,ingot,bronze sword,pickaxe,axe,shovel,hoe И он создает модели - "item" + "copper/lead/ingot/bronze" + "sword/pickaxe/axe/shovel/hoe" (Все варианты), можно забить и другие данные. Насчет...
  5. DarkND

    Как сделать предметы с одним или несколькими уникальными показателями на вещь?

    Например, как энергокристаллы в индастриалкрафте. Я думаю, это делается через айтемстаки, но не знаю как.
  6. DarkND

    Проблемы с рендером предметов с метадатой.

    Если не зареган другой предмет setRegistryName(name), то он не будет брать модель.
  7. DarkND

    Проблемы с рендером предметов с метадатой.

    Метод getModel помечается ошибкой даже с импортом.
  8. DarkND

    Проблемы с рендером предметов с метадатой.

    Нет, просто не грузит модель, если написать в ее ресурслокейшн что то вроде "redcraft:aluminium_rod" и не будет зареган предмет с registryName "aluminium_rod". Но если интересно, то консоль:
  9. DarkND

    Проблемы с рендером предметов с метадатой.

    Нет, не работает
  10. DarkND

    Проблемы с рендером предметов с метадатой.

    Это перезалив, ибо вопрос почему-то отметился решенным. У меня есть предмет с метадатой. И при регистрации рендера метадат нужно указывать ModelResourceLocation, состоящий из ResourceLocation и "inventory". С простыми предметами в первой части можно обойтись <item>.getRegistryName, но если такое...
  11. DarkND

    Проблемы с рендером предметов с метадатой.

    У меня есть предмет с метадатой. И при регистрации рендера метадат нужно указывать ModelResourceLocation, состоящий из ResourceLocation и "inventory". С простыми предметами в первой части можно обойтись <item>.getRegistryName, но если такое проделать с метадатой, то либо у них будут тексутры...
  12. DarkND

    Не работает свой дроп с блока.

    Промахнулся по кнопке и вместо 2 поставил 4.
  13. DarkND

    Не работает свой дроп с блока.

    Пока я не дома, но возможно я случайно поставил харвест левел 4 вместо двух. Приду домой, проверю, напишу.
  14. DarkND

    Не работает свой дроп с блока.

    Решение вопроса временно приостановлено.
  15. DarkND

    Не работает свой дроп с блока.

    Он зареган
  16. DarkND

    Не работает свой дроп с блока.

    Какой?
  17. DarkND

    Не работает свой дроп с блока.

    Вот
  18. DarkND

    Не работает свой дроп с блока.

    Эхх.. Не работает
  19. DarkND

    Не работает свой дроп с блока.

    Точно так же не работает
Сверху