Результаты поиска

  1. M

    как сделать чтобы это работало правильно? или хотябы работало

    надо чтобы когда моб движется изменялся угол наклона ног, но я больше чем уверен что здесь почти все неправильно public class ModelSalamandra extends ModelBase { private static ResourceLocation tex = new ResourceLocation("devo", "textures/entity/salamandra.png"); private IModelCustom...
  2. M

    как сделать чтобы когда моб двигается его конечности двигались?

    я разделил модель на части, как мне сделать чтобы когда моб двигается менялся угол и положение конечности с помощью GL11.glRotatef и GL11.glScaled??
  3. M

    как сделать анимацию при движении obj модели

    знаю что надо разделить модель на части и поворачивать конечности с помощью GL11.glRotatef, но как разделить и дать им имена не понимаю модель делал в 3d blender
  4. M

    не могу понять в чем ошибка

    хочу создать моба со своей моделькой, но почему красным горит setAttribute в классе моба и loadModel в классе модели и вооще есть ли тут еще что то неправильное? модель import org.lwjgl.opengl.GL11; import net.minecraft.client.Minecraft; import net.minecraft.client.model.ModelBase; import...
  5. M

    почему блок не генерируется?

    package com.mr.block; import java.util.Random; import cpw.mods.fml.common.IWorldGenerator; import net.minecraft.block.Block; import net.minecraft.init.Blocks; import net.minecraft.world.World; import net.minecraft.world.chunk.IChunkProvider; import...
Сверху