Вы используете устаревший браузер. Этот и другие сайты могут отображаться в нём некорректно. Вам необходимо обновить браузер или попробовать использовать другой.
надо чтобы когда моб движется изменялся угол наклона ног, но я больше чем уверен что здесь почти все неправильно
public class ModelSalamandra extends ModelBase
{
private static ResourceLocation tex = new ResourceLocation("devo", "textures/entity/salamandra.png");
private IModelCustom...
знаю что надо разделить модель на части и поворачивать конечности с помощью GL11.glRotatef, но как разделить и дать им имена не понимаю
модель делал в 3d blender
хочу создать моба со своей моделькой, но почему красным горит setAttribute в классе моба
и loadModel в классе модели
и вооще есть ли тут еще что то неправильное?
модель
import org.lwjgl.opengl.GL11;
import net.minecraft.client.Minecraft;
import net.minecraft.client.model.ModelBase;
import...